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超图FAQ:在桌面端场景中配准好的多个三维模型,发布为服务后,在Web前端(iClient3D for WebGL)中使用scene.open加载时,出现部分模型位置偏移的问题。
64,468EXP 2026年05月18日
在桌面端场景中配准好的多个三维模型,发布为服务后,在Web前端(iClient3D for WebGL)中使用scene.open加载时,出现部分模型位置偏移的问题。

1个回答

【问题原因】因为数据是老版本和新版本同时存在,导致椭球和圆球数据叠加后在webgl中显示偏移【解决办法】在前端设置var obj = [6378137.0, 6378137.0, 6356752.3142451793]; Cesium.Ellipsoid.WGS84 = Object.freeze(new Cesium.Ellipsoid(obj[0], obj[1], obj[2]));进行解决
64,468EXP 2026年05月18日
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