iDesktopX 12版本在对倾斜摄影s3m缓存进行裁剪时,速度很慢,如何排查呢?
超图发布场景缓存,调用后,颜色和桌面端有变化,感觉多了一个光照的效果,地图看起来加了一层黄光,怎么把这个光照去掉
使用产品:idesktopx 10i 操作系统:win10 数据类型: glb的3Dtiles文件 问题详细描述:glb格式的3Dtiles文件如何导入idesktopx 10i中呢
使用产品:idesktop 10i 操作系统:win10 数据类型: fbx 问题详细描述:fbx文件如何导入到supermap idesktop10i
使用iServer 10.2.1 for Linux版本发布三维场景服务后,在银河麒麟操作系统上访问时,三维场景的显示效果存在问题。
iClient3D for WebGL中,stream服务在请求几百个地质体时速度很慢,咨询是否可以批量一次性请求。
倾斜摄影数据入库时,处理开始时CPU占用率高,但一段时间后占用率骤降至10%左右,导致整体效率低下。
咨询WebGL官网示例中的Cross裁剪功能是否能同时剪切地上和地下的模型?裁剪范围的长宽高能否继续加大?
在iDesktop中设置模型的轮廓显示效果后,通过iServer发布为服务,前端加载后模型的轮廓显示效果与桌面端不一致,这是怎么回事呢?
请问SuperMap Hi-Fi for UE插件是否有适配Unreal Engine 5.1的版本?
对LAS格式的点云数据进行处理后,在三维场景中不显示,咨询可能的原因。
咨询与Unreal Engine 5.3版本相对应的SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal组件是哪个版本。
在iDesktopX的三维场景自定义专题图中,如何不改变管点坐标的情况下,对管点进行显示高度上的偏移?
在iClient3D for WebGL中,如何实现让一个小车模型跟随一条自定义的三维线移动。
iServer发布的三维服务在iServer端预览正常,但使用iClient for Cesium加载后出现模型偏移。