我现在用revit做了一个地形数据,导出为ifc,然后超图新建数据源加载bim数据,然后影像数据.tif文件,加载为数据集,新建平面场景,然后将地形加载到平面中显示,但是影像加载到平面中不显示
咨询已有的地形瓦片数据,可以通过何种方式在iServer中发布为OGC标准的WCS服务。
使用iDesktop 10.2.1处理的倾斜摄影模型,在旧版iClient3D for Cesium中无法加载,但在新版中可正常加载。
使用iServer GPA工具将3D高斯数据转换为S3M格式时,咨询如何移除数据顶部自带的天空盒与云层效果。
在iDesktopX中将矢量线、点、注记设置为贴对象并生成三维瓦片后,咨询在WebGL端是否还能对这些图层进行贴对象设置。
3ds Max生成的.max模型通过插件导出为UDB格式,在iDesktopX中经过配准和坐标转换后,坐标位置仍在错误地点。
咨询WebGL中小车移动官方示例的相关问题,包括与动态图层相机跟随的区别以及KML文件的生成方法。
咨询WebGL的飞行浏览功能,在暂停飞行时,是否可以临时切换为自由视角浏览场景,然后再继续沿路线飞行。
咨询SuperMap游戏引擎插件(for Unity/for Unreal)是否支持接入视频流进行视频投放,以及间接实现的技术思路。
通过iServer发布的三维场景,在浏览器中浏览时,通过开发者工具(F12)查看网络请求发现响应较慢,咨询优化方法。
倾斜摄影三维模型和二维面数据在桌面端显示位置正确,但发布成服务后,在iClient3D for Cesium中加载出现位置错位。
使用iServer v12版本发布三维OSGB瓦片(.scp配置文件)后,服务发布成功但无法浏览,提示数据源连接失败。
将PLY格式数据和OSGB倾斜摄影数据叠加到三维场景时,OSGB位置正确,但PLY数据位置偏移。
使用iClient3D for Cesium设置地表透明后,场景中会出现格网,咨询如何通过接口去除。
咨询官网分层分户单体化模型示例的源数据及制作方法。