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1872阅读
liu1662...  (28EXP)  初出茅庐

iclient-leaflet 中tiledMapLayer和imageMapLayer这两个接口都可以加载rest地图服务,我看到说明文档中有写到:tiledMapLayer接口使用TileImage资源出图;imageMapLayer接口使用Image资源出图。能够解释下这两种出图方式啥区别吗?

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734阅读
花花  (298EXP)  牛刀小试

s3m服务除了具有添加和删除功能外,还具有哪些功能,是否可以进行一些空间分析功能

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1235阅读

使用产品:supermap webgl

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657阅读
SuperMa...  (82EXP)  初出茅庐

webgl 中使用rest服务查询结果,9秒才能查出来,请问有可能是什么原因?

    12月23日,2021年
  • webgl
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634阅读

下载好SuperMap_iClient3D安装包后如何安装,如何运行

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563阅读
SuperMa...  (82EXP)  初出茅庐

webgl 进行sql 查询数据集,还是用rest服务接口查询数据集,还是webgl中有别的服务接口查询数据集?

    12月22日,2021年
  • webgl
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1142阅读

使用产品:webGL 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:双击entity会设置viewer的相机跟随trackedEntity功能 如何设置不允许双击entity打开相机跟随 遇到的问题:在同时使 ... 用方法:viewer.scene.globe.addExcavationRegion   及  s3mlayer的  viewer.scene.layers[0].addExcavationRegion

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755阅读
wdz  (31EXP)  初出茅庐

通过查询二维点数据集,得到坐标,加了一些entity,现在怎么点击点的图片能够拿到属性,我试了几何查询,点的时候查出来都是0 entity = new Cesium.Entity({ id: "marker" + name.parent. ... horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER, verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM } })

    12月22日,2021年
  • webgl
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535阅读

问题描述:同样的请求服务,查询参数,其他图层几何查询成功,但是有一个图层,不论是点查询还是面查询,返回结果一直为空,totalCount=0,请问这是什么问题? 这个图层以前可以做几何查询,但是中途修改数据,重新指定过数据集即做过一次替换,正在查找原因,其中数据库中geometry信息存在,坐标系跟以前一致,命名也一致,iserver后台测试过范围查询、SQL查询也都可以,只有几何查询不到数据

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532阅读

webgl 根据ID 获取图层中单个对象数据,是哪个方法,未找到。

    12月22日,2021年
  • webgl
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494阅读
YB  (39EXP)  初出茅庐

产品:idesktop10i 操作系统:win10x64 Oracle 数据库连接经常超时,进入数据数据库一运行就卡死,无法操作,任务管理器无反应,请问是什么原因?

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1025阅读

使用产品:idesktop 10.1.2 操作系统:win10 x64   操作系统内部版本:19042.1415 数据类型: 文件型 问题详细描述:桌面端导入倾斜摄影出现问题,这里的倾斜摄影文件是官方数据 supermap-iobjectsdotnet-10.1. ... ws.Datasources[0].Datasets[importSetting.TargetDatasetName]; return dataset; }

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577阅读
Jing  (12EXP)  才疏学浅

使用产品:iObject 10.2 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述: 现在在开发时,需要自定义符号、自定义符号管理器,而不是直接调用SymbolLibraryDialog类,调出超图自己的UI界面。请问如何实现,涉及到哪些接口?

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1197阅读

使用产品:supermap webgl

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2294阅读

使用产品:SuperMap iDesktop 10i(2021)(64位) 操作系统:win10 x64 数据类型:3DTiles FBX FGDB dae四种模型 问题详细描述:1.FGDB数据导入超图中,导入为三维面数据,再通过三维面转模型,加载到场景中,位置大小正确,但纹理全部丢失;2.fbx数据导入超图,加载到场景中,纹理无丢失,但模型缩放 ... 到场景中,位置大小正常,但部分材质有丢失;4.dae模型导入超图,加载到场景中,位置大小正确,但纹理全部丢失 请问要怎么解决这些问题?

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