按照例程访问在线数据,没有报错,但是总是显示一个球,按一下按键,闪一下子又变回了球。 bLoad = sceneServiceList.load(url);总是为false
idesktop 10i win10x64 udbx revit导出三维管线时,模型位置与网络数据集位置不匹配,但是模型的位置是对的,网络数据集的位置是链接共享之前的位置
superman 有表格功能,但是新增加的表格功能单一,只能针对一个单元格进行修改,和excel或wps的表格功能不能比啊,甚至在excel里做好的表格都不能复制到supermap 的表格里面!布局中也不能粘贴外部表格,那我要是想在布局中显示表格制作的信息怎么添加?
使用产品:idesktop 10.1.2 操作系统:win10 x64 数据类型:DGN UDB 问题详细描述:使用插件将模型从microstation导出udb格式,加载到idesktop,在场景中平移、缩放、拖动操作出现面一闪一闪的,之前有提过勾选深度优化,这次勾选了深度优化也是如此,使用删除重复面、删除重复子对象处理之后,效果还是存在闪烁面
空间查询的返回值只能在回调函数里面使用,也就是说对查询数据的操作只限于在回调函数里面,能否用一个全局变量接收查询返回值,在外部使用,应该需要取消异步执行
" var map; var url ="https://iserver.supermap.io/iserver/services/map-world ... :Untitled-1.html:22 Uncaught TypeError: L.supermap.TiledMapLayer is not a constructor at Untitled-1.html:22:5"
产品:SuperMap 3D SDKs for Unity 数据类型:geojson 问题描述: 你好,我想咨询下在Unity中 使用超图api如何转换坐标系的问题,如: 从EPSG:2434 转为 EPSG:4326的经纬度, 或从经纬度EPSG:4326转为EPSG:2434; 就像贵公司提供的小工具这样的效果。 坐标转换工具 (supermapol.com) 请问,我使用哪个API,最好能给一段示例代码。 有些着急,非常感谢!
unity版本是:2022.2.0a7 超图插件版本是:SuperMap 3D SDKs 11i(2022) Beta for High-Fidelity Rendering_Unity 新建3D项目,正常导入插件,配置打包环境后打包,报如 ... , UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
请教一下,java组件中的叠加分析,如何找出包含关系的数据呢。 我们想着将2个图层通过控件关系来进行数据的关联。
使用产品:idesktop 10i(2020) 操作系统:win10 x64 数据类型:s3m 使用iearth把s3m转成3dtiles时每次跑到b3dm差不多百分之三十时界面就会自动关闭
其他人提供给了我三维管线场景缓存文件,我用超图桌面打开,在场景中点击管线后可以查看到各管线属性信息比如埋深dee,坐标,管径psize,但是发布到iserver服务后,用cesium加载,只能查询到id和layername。在没有数据集属性表的情况下,cesium能和桌面一样,查询到具体属性信息吗
我电脑装有revit 2017 2018和2023,出现这种问题,如何解决
想给Echars生成的点图层绑定弹出窗口,但是失败了,代码如下(leaflet实现) layer2=L.supermap.echartsLayer(option) layer2.bindPopup('Hi There!').addTo(map); 显示报错 “坐标需要被设置”,有没有解决办法绑定弹出层,我不太想用echarts的提示框组件
使用产品:idesktop 10i(2020) 操作系统:win10 x64 数据类型:.fbx
Tiff影像数据,添加导入MongoDB数据源的时候失败了。这个在导入postgres数据库时是成功的。 是MongoDB不支持直接导入影像数据么?还是对数据库版本有要求,我下的最新的MongoDB,5.X版本的