iobject java如何定位到指定的图层
添加场景后 m_layersControl.Scene.Open(scenceName); 需要等19秒再执行 public void EnsureVisible( Layer3D layer3d ) 才有效果,不等就不会缩放。 而使用 Rectangle2D visibleBounds = scene.Bounds; m_scenecontrol.Scene.EnsureVisible(visibleBounds, 1000); 也需要等1秒执行,如果不等,缩放范围会错误
在添加supermapworkspace控件时,一直提示我要有许可证,可是我使用了许可啊,为什么还要许可?在哪里使用?
[error] oculus VR 初始化失败!, ThreadID: 18284, Timespan(ms): 1297, ResourceID: -100, SourceCode: F:\trunk\01_SourceCode\Src\Graphics3DOGRE\UGGraphics3DOGRE.cpp(4425)
我使用克吕金插值生成的等值线范围是个长方形,如何设置为和地理边界一致的形状。
启动失败,错误日志: 2017-4-12 15:23:36 - INFO - iServer的home目录为:D:\cmdiZYS\supermap_iserver_8.1.1a_win64_zip\webapps\iserver\ 2017-4-12 15:23:36 ... .ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
详见:http://qa.supermap.com/5016
我的代码: // 设置缓冲区分析参数 BufferAnalystParameter bufferAnalystParam = new BufferAnalystParameter(); bufferAnalystParam.setEndType(BufferEndType.FLAT); bufferAnalystParam. ... -8.5.11.jar:8.5.11] 请问是什么问题?怎么解决?谢谢
请问iObjects是否可以实现点图层符号闪烁(类似于gif那种效果,桌面端貌似不支持gif符号)?
您好,请问iobject.net开发需要下载哪个软件,如何配置开发环境,有没参考文档?我的电脑是win7 64位的
怎么实现二、三维下要素选中闪烁显示?
请问一下这个workspace.open()方法不是应该返回true或者false的么?现在这里出现了异常我该怎么判断呢?用try catch么?
如图,把控件拖到窗体就显示这个
8C.net环境中调用SuperMap.Mapping中的方法FindSelection,但是返回选择集是所有图层的,包括不可见图层(比如,地图中有三个图层,其中两个不可见,一个可见,可是返回的选择集个数却是三个)。 请问,如果只想返回当前地图中可见图层的选择集,要如何处理啊? Selection[] selections = m_mapControl.Map.FindSelection(true);
在linux下web服务使用object for java 报错java.lang.UnsatisfiedLinkError: no WrapjGeo in java.library.path