提示Could not load file or assembly 'SuperMap.Data.dll' or one of its dependencies. 找不到指定的模块。 这个是为什么
unity 2019.4.5,win10,用官方插件包,在Editor 模式下正常显示,但build后出现,不能显示模型,点击鼠标,提示 argumentNullException value cannot be null parameter name : shader。
作业中要讲解用到的算法,本人用的是object10i中的可视域分析 请问从哪可以看到较为详细的算法过程啊,谢谢
使用产品:SuperMap iObjects .NET10i 操作系统:win10编译器vs2017 问题详细描述:按照二三维一体化开发实战那本书上的代码编写后到这一步提示有问题 应该是加载图层时候出现了问题,如图
如何完善下列代码
Supermap IObject for java 开发需要购买授权,客户端运行程序需要授权吗
winfrom 如何应用笛卡尔坐标系? 比如在地心添加一个点对象
三维场景中添加完.scp后滚轮的远近缩放不好使了,只能使用右键进行放大缩小
winfrom Gis 球设置为透明该如何实现?
购买了运行版iobjects,可以发布切片服务给前端调用吗?
m_sceneControl.Dock = DockStyle.Fill; base.Controls.Add(m_sceneControl); m_sampleRun = new SampleRun(m_workspace, m_sceneControl); 这段代码我在自己使用的时候,第二行的代码存在会使我的m_sceneControl显示不出来三维球面,想了解一下这个是什么情况,这段代码是做什么的
iobjects-java10.1.1二次开发功能,试用许可,需要安装许可驱动才能正确执行吗。
把月球dem、dom影像转换成wgs84坐标系显示不完整,使用原来的moon2000又不能显示,有解决办法吗?
裁剪数据时不停输出下面的提示,是因为数据本身有问题吗?
win10 vs2010 supermap object 9D 创建场景的范例代码 报错显示m_scene未定义 (图中蓝色高亮) 但是我觉得范例代码已经定义了,右键点击 转到定义 也显示"无法导航到m_scene" public void SceneBuild() ... m_scene.Workspace = m_workspace; m_layer3Ds = m_scene.Layers; }