我是通过UDB引擎读取文件属性的,跑代码时发现结果只修改了一张表。名字带有_1的都没有改,没有_1的全部改了 例如:向UDB导入了一个文件“ABCD.shp”,在UDB中存在两个文件,一份叫“ABCD”一份叫“ABCD_1”。 发现只有ABCD改了,而ABCD_1没有变化?这两个不一样吗?是因为我在开发时使用的名称是“ABCD”吗?
使用产品:SuperMapSDKforUE操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:询问计划何时推出对UE5.1的插件支持
使用GeoLine3D对象在数据集中添加对象,线的颜色总是为白色 设置style3D和style的LineColor都不生效 GeoLine3D line3D = new GeoLine3D(p3ds); Color color = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0); line3D. ... .Style = new GeoStyle(); line3D.Style.LineColor = color ; 请问需要怎么设置GeoLine3D对象的颜色?
使用产品:supermap-iobjectscpp-11.0.1-21420-98023-linux64 操作系统:linux x86_64 只需要访问远程数据源或者iserver 应该不需要可视化界面,需求是输入经度与纬度,返回相应的高度,请问使用哪个类或者接口呢? 顺便请教一下这种需求一个大致流程是什么,有没有相关文档和代码进行参考呢
使用的是iObject 11i sdk
使用产品:iObjects .net 10i 具体版本为:10.1.0 18927 82297 Beijing 问题详细描述:加载上中文注记后,全是黑色的。
构造函数参数不合法
遍历得到了数据集中的数据但是不知道该如何进行数据处理? 比如我从某两个64位精度浮点型字段中分别取出了一个值,想做加法。但会报错,显示不能相加 使用的版本是最新的 Java 11i
问题一:工程退出前勾选了编辑器的 编辑模式 ,退出后再次打开 编辑模式 处于未勾选状态,相当于,工程未保存 编辑模式 的状态 问题二:运行程序会崩溃,添加数据是DOM生成的场景缓存;缓存格式为S3M3.0,见图片 问题三:每次崩溃会创建一个 ... .0.3-20979098+++UE5+Release-5.0 插件版本:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) Beta for Unreal.zip Beat版
c#如何遍历LayerGroup中的layer,vs2022测试发现LayerGroup.m_layerList可以拿到图层组下的所有图层,但是m_layerList提示LayerGroup.m_layerList”不可访问,因为它具有一定的保护级别 我的数据:
选择对象,裁剪显示范围功能,用c#开发supermap利用那个类或者接口
请问用3dmax2022版做的模型能否使用2020版的导出插件呢?如果不能,请问除了重装2020版3dmax之外,有什么别的导出方法吗?
使用产品:supermap-iobject .Net 11i V11.0.1 数据类型:工作空间文件为示例数据中的Changchun.smwu,栅格数据为地理空间数据云上下载的Landsat8数据 问题详细描述:ImportSettingTIF导入tif栅格文件失败,我设置了各个参数均无法成功导入,并且我在iDesktop 10i中成功导入了,并按照桌面版 ... return; } }
使用产品:SuperMap iObjects .NET 11i V11.0.1 数据类型:工作空间 数据源即示范数据中的Changchun.smwu,导入的栅格数据是地理空间数据云上下载的Landsat8数据 问题详细描述:使用ImportSettingTIF导入失败,我设置了各种参数,依旧不行 此外,在iDesktop 10i中可以正常导入,我也按照桌面 ... return; } }
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