我在ARM环境下安装开源欧拉20.03系统使用iobject c++10.2.1时提示libcurl库中函数找不到,
使用iobjectsjava-11.0.1-21420-98023,在layers.add(datasets.get(datasetName), false)时程序卡死,iobject的日志: 2023-09-21 09:58:28 [error] 错误: stats for "county.the_geom" do not ... 5版本的,库里没有place cousub edges这些表为什么会提示stats for "cousub.the_geom" do not exist
之前在windows上开发的jar包,现在要把这个jar包部署在linux上。windows上是用17开发的,也能顺利运行。 环境变量已经配置好了,许可认证也放在目录下了。 我把环境变量从jdk17-bin指向jre1.8(iObject自带的),就会报版本太高的错。而不是像下面一样的错。 除了换jdk,还有什么方法能解决嘛?
地图操作过程中,刷新地图时,地图组件爆出如下错误, 查看日志,发现提示信息如下: [error] 获取对象空间数据失败, ThreadID: 7192, Timespan(ms): 61296, ResourceID: EFd059, ... D:\TeamCity\buildAgent9dTrunk\work\a44d173ca6a2775c\01_SourceCode\Src\EngineUDB\UGPageManager.cpp(1662) 这个是上面原因呢?
是我缺少依赖嘛还是什么原因
在linux系统运行,使用的是jdk17,用的是iObject JAVA 11i。
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal,UE5.0.3 问题详细描述:我在关卡蓝图里写了个鼠标右键的射线检测,检测场景中的模型,再据此做一些额外的自定义功能。但是在实际运行过程中没有红色射线,调试也发现点击鼠标右键并没有触发蓝图。 而我在UE初始场景中按以上操作是有反应的。 所以我想请问下我该在哪里修改才能实现自定义的鼠标事件
val filePath = "/home/gtmapgis/data/pubdata/bpmn/dem.tif" ("file:///home/gtmapgis/data/pubdata/bpmn/dem.tif"这种写法也试了也是同样的报错) val load_resRasterRDD = RasterRDDProvider.readGeoTiff(sc, filePath, ... 栅格数据在spark集群的服务器上都有 这个是我路径写的有问题还是别的什么问题
怎么将本机信息发送给超图呢
如何解决?
在安装iobjectspy时运行创建工作空间命令时报错
如何在linux下检查环境是否配置成功
我在使用BDT的方法 BuildRegionGrid.apply()创建网格,长宽设置为100*100.创建出的网格结果用CalculateArea.apply()计算面积。结果却不是10000,而是8058左右。 使用GP工具创建网格,计算面积也会有这种情况。 这种情况看起来不太合理。
我在用这个方法: val grid2VectorFRDDResult = Vectorize.apply(resRDD, VectorizeType.Region, "Value", false) 把栅格转成矢量的时候老是报错:the rasterRDD only supports integer types。 这是什么原因导致的
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal,UE5.0.3 问题详细描述:在图层属性查询时,点击场景中的模型后,模型会变黄高亮显示,同时右侧展示对应的属性信息。 而我想尝试修改黄色高亮显示以及属性信息展示的具体内容,这能在UE的蓝图里面进行操作修改吗?或者说要在C++具体哪些位置进行添加事件? 因为在图层管理、可视域分析等功能我能在对应的蓝图里找到按钮点击事件,但是关于鼠标点击场景模型的响应事件却没有找到。