private void test(String idcard) { //将地图显示控件和工作空间关联 Workspace mWorkspace = new Workspace(); Map mMap = m_mapcontrol. ... .setGestureDetector(new GestureDetector(this,gesture)); mMap.refresh(); }
在移动端数据量大时,打开三维场景以后,场景渲染出来之前会有一段时间是黑色的,这块有没有回调函数之类的可以监测,我想加个Loading,黑的这段时间加个转圈等待。
使用产品:SuperMap iMobile 9D(2019)(V9.1.2)SuperMap iMobile 9D(2019) SP2 for Android(精简绿色包) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题描述:我把Geometry通过toGeoJSON() 这个方法 ... (java.lang.String geoJSON) 从GeoJSON格式的字符串中获取Geometry;具体实现由子类完成
原码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content - Type" content="text/html"; charset="UTF-8"> <title>Document</ ... (url).addTo(map); </script> </body> </html> 地图无法显示
如何给UDB加密,属性中没找到有设置密码的地方
我有A.shp B.shp C.shp三个面数据文件,批量导入程序后ABC都显示在界面上,想点击A的面图层后弹出是否选中该图层,选择是 就清掉BC在地图上的面,只保留A在地图上,这样的效果怎么做呢? 批量导入文件显示图层我做到了,后面的点击选中,在清空别的图层的功能没想到用哪种方法去做
/** * 查询服务类 */ public void ServiceQuery() { //假设http://192.168.170.59:8090地址服务器上已发布地图Rest服务,服务名称为map-testmap/rest,该地图服务中包含地图map,地图中含有 图层 ... ); } 设置 parameter.setQueryGeomety(geoRegion);无效 始终返回了图层的所有信息 并不是返回的我所点击的x y的信息
QueryService service = new QueryService(""); ServiceQueryParameter parameter = new ServiceQueryParameter(); parameter.setQueryMapName("Map2");//地图名称 ... setQueryLayerName("WS_2DPOINT@ds2D2");//图层名称 parameter.setQueryLayerName("YS_2DPOINT@ds2D2");
有没有提供参考的案例
需要在两个页面添加不同的三维场景
现在出现添加两个场景控件程序就崩溃的事情不知道是因为什么?
加载三维场景在不同的页面加载控件崩溃, 06-07 11:28:12.521 11904-11939/demo.sj.com.myapplication E/EGL_adreno: tid 11939: eglSurfaceAttrib(1492) ... E/WifiStateMachine: WifiStateMachine CMD_START_SCAN source -2 txSuccessRate=0.00 rxSuccessRate=0.00 targetRoamBSSID=any
请教一个问题,shpPath,udbDatasource都不为空,DataConversion.importSHP导入时为false,是因为退出时没有清空软件状态,超图onDestroy时都需要关闭哪些东西?
超图切换了图层但是原来的图层在缩放的时候还会显示出来,不知道有没有什么方法可以解决,比如清一下缓存什么的, 我用的超图imobel 811 a android 8.0操作系统 AndroidStudio开发
有一个项目需要使用iserver发布的三维服务但是在移动端不显示,在模拟器上却可以实现 m_SceneControl = (SceneControl) findViewById(R.id.SceneControl); Button m_btnOpen = findViewById(R.id. ... m_SceneControl.getScene().open(url, sceneName); m_SceneControl.getScene().refresh(); }