使用产品:SuperMap iMobile 10i SP1 for Android 操作系统:win7 x64 问题详细描述: @董工,手机端使用iServer发布的地图,如何在地图上进行POI搜索呢?离线地图我了解到有相关的方法可供调用,iServer发布的rest服务的地图有类似的方法吗?如果没有的话,有没有什么方式可以在iServer地图山进行POI搜索?烦请解答一下,谢谢
最好是矢量加载,万一不行瓦片也可以
利用DynamicPoint显示定位坐标点位置,用DynamicStyle.setBackground设置自定义图标 地图不旋转图标位置正确,地图旋转后,拖动地图,定位图标会发生偏移 用imobile的官方提供样例collector,设置地图可选择后,也会复现这个问题,请问是需要设置什么,才能在地图可旋转的情况下保持定位图标不发生偏移
iMobile 10i 数据:两步路生成的kml文件 kmlName我用的是kml文件的名字(不确定这样写是否正确) boolean shp = DataConversion.importKML(kmlPath,udbDatasource,kmlName,true); 得到的是false。请问怎么导入成功呢?
使用产品 imobile-for-android 1001 操作系统 android 8.1.0 数据类型 文件型 问题详细描述:在后台收到崩溃信息,看到是超图的内部抛出的异常 堆栈如下, ... .internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:513) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1055)
使用产品:imobile10i for ios 操作系统:macOS Catalina10.15.6 参照帮助文档中的示例代码写的,代码很少,报错了,ViewController.h及.m文件代码截图如下: 报错如下:
1.安装10i(2020)之后,Xcode中并没有集成超图的帮助文档 2.试用许可是不是只需要把试用许可文件放到模拟器中就可以,是否需要另外在代码中进行配置?
使用产品:iMobile 10i For Android 问题:请问在Android端怎么实现像iDesktop里边的那种三维剖面分析功能? 我知道有CalculationTerrain.calculateProfile(DatasetGrid sourceDatasetGrid, GeoLine line)方法,但不知道该怎么用? 是否有范例可以参考?
使用产品:SuperMap iMobile 10i SP1 for Android 操作系统:win7 x64 问题详细描述:使用地图服务类型为map-zzmap的url可以正常加载地图,使用地图服务类型为map-mongodb的url不能加载地图,无论使用哪个url,都可以获取到Datasource,使用浏览器在/iserver/ ... ........ 两个地图服务在iServer中的配置信息如下:
m_sceneControl.sceneControlInitedComplete(new SceneControl.SceneControlInitedCallBackListenner() { @Override public void onSuccess(String s) { Workspace m_workspace = new ... 位置,就是模型没有显示,请问这个是什么原因? 另外切图也是Android版本的
使用产品:iMobile 10i for Android 问题描述:代码和运行效果参见以下的截图 设备信息:红米K20 Pro,Android 10 问题是参照你们官方Demo编写的,运行并点击 Open'按钮之后,页面就卡死了,尝试多次等待时间超过5 ... 03 11:42:05.497 7431-7431/com.tdzc.smkmap E/libEGL: eglMakeCurrentImpl:1040 error 3006 (EGL_BAD_CONTEXT) 代码截图:
使用产品:iMobile 10i 操作系统:Android 10 问题详细描述:主要是想问下咱这个Android端的态势标绘,编辑提交后,数据是保存在了哪里?数据格式是什么? 我是否可以拿出来转换成我们自定义的数据格式和文件? 或者说可以转换成固定的哪些数据格式和文件?
使用产品 -imobile-10.1.0-205-android 有一串数据点,绘制在地图上连成了线,如何实现这个线的轨迹平滑播放。 要求从一个点到另一个点需要缓慢的滑过去,不能直接跳过去。 现在有这个示例吗?这个动画有什么思路吗? 谢谢
已经开发出来PC端的三维系统,请问移动端的话需要针对性开发吗? 还是说可以直接适配移动端
Fail to make context current in setCurrent at E:\AR\OGRE1.9_ES3\RenderSystems\GLES2\src\EGL\OgreEGLContext.cpp (line 107)