请问怎么利用高程信息建立具有立体感的三维管网
把3dmax里的模型导入supermap之后模型在supermap里并不贴地而是与地有一定距离,应该怎样调整使模型贴地呢?
我无法选择我需要的属性来设置专题图,在图二的字段中不存在我需要用于设置的属性
环境配置及范例代码: 解压后,运行Install_x64或者Install_x86,配置环境。范例代码位于解压包里的SampleCode。运行Startup_x64.exe或者Startup.exe,运行范例主窗体就消失后再弹出,打开代码就报错,请问该如何解决?
在扩展开发中,我想通过代码获取当前场景的数据集,该用哪些代码链接到当前场景
由于有些客户是用老版本的 所以 现有地图是ugc7.0的 转成6.0有什么影响,具体是哪些
怎样通过代码把数据集转换成记录集,比如Dataset a=SuperMap.Desktop.Application.ActiveDatasets[0]; 定义一个Recordset = b,怎么把a强制转换成Recordset类型并传给b
二维地图数据在查询的时候,如果数据很多,查询的用时就会很长,有没有设置分页类似的东西,先查询一部分数据,然后再查询后面的数据
请问idesktop桌面缓存是否可以追加和更新?
后续代码如下,之后还有很多代码,但调试的时候走到第一次发的那个点击函数就停止了,后续代码不再执行 //鼠标在场景控件中双击 void sceneControl_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e) { ... isDoubleClick = false; #endregion }
我对数据集进行风格设置并保存之后关闭了数据源,但是每一次重新打开之后都没有设置好的风格,都要重新进行设置