我之前在PrimitiveCollection加入了一个Primitive多边形对象,之后我从PrimitiveCollection中拿到Primitive对象时,如何拿到它的geometryInstances,我最终目的是想拿到构成这个多边形的所有点。 我在代码调试的时候,发现Primitive对象的geometryInstances属性是undefined的,查找其它字段似乎也没用找到这个多边形对象。
Cesium.MeasureMode.DVH 可以 Cesium.MeasureMode.Heigh不行
目前版本SuperMap_iClient3D_9D_for_WebGL_1804281301; 在IE11环境下, 加载场景时,点击任意位置,会提示如下错误,且场景卡死 An error occurred while rendering. Rendering has stopped. DeveloperError: When options. ... :2929337) at ae (eval code:1:2958491) at $[][] (eval code:1:2960671)
目前在http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/downloads.html这个连接下,版本为1706210955 在http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/download.html下,有个1804191107版本,但是后面写的发布时间为17年6月21 。 请问您这边最新的包,是什么版本? 在哪里可以下载到?
我猜测需要侦听window的deviceorientation事件,不晓得iClient3D或CesiumJS中已有更直接的API
var instance = new Cesium.GeometryInstance({ geometry : new Cesium.PolygonGeometry({ polygonHierarchy: { positions: positions, ... }) })); 我想对这个Primitive加上边框线,请问需要怎么设置参数?
使用Cesium.MeasureHandler(viewer,Cesium.MeasureMode.DVH);测量高度时,是否可以获取点击的两个点的坐标?
webgl中如何根据经纬度获取贴地的高度?
请问supermap 9D支持加载的倾斜摄影模型数据可以是哪些格式的?
在supermap iearth上加载了s3m图层并勾选了属性查询,同时也添加了用于查询的数据集。但是,在加载完图层后点击建筑物,没有弹出属性窗体。
Primitive 对象可否类似entity对象的lebel,增加文字标识?
webgl中添加entity多边形贴地,但某些角度无法看见,某些角度看见的是残缺的,某些角度才是完整的。 例如自顶向下正看,这个多边形是看不见的。 是否有某些参数可以设置,令这个多边形不会因为角度改变而残缺或者消失?
<!--StartFragment --> 目前环境必须得用ie11运行。 但是点击场景中的对象会提示。Picking from the depth buffer is not supported.
var getFeaturesByGeometryParameters, getFeaturesByGeometryService; getFeaturesByGeometryParameters = new SuperMap.REST.GetFeaturesByGeometryParameters( { ... ; 以上是我的代码,已经设置了maxFeatures = 99999,返回的数据仍然只有1000条
无论outlineWidth的数值设置为多少,多边形的边框一直都很细,请问这个问题如何解决?