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2272阅读
shenwuy...  (74EXP)  初出茅庐

您好,想做一个水面特效,在cesium原生代码里和iclient里调用同样的代码,效果差别很大,如下图: 原生: iclient: 就是原生里面能实现波动等效果,而在iclient里面直接静止的,请问这是为什么?

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1248阅读
ll  (32EXP)  初出茅庐

这是分析后返回的结果信息

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1688阅读

通过idestop将矢量面由功能面拉伸成模型缓存,并发布成服务。web端使用cesium加载三维缓存服务。 发布图元ID和smId不一样,怎么通过smId获取到其对应的图元ID,有没有办法获取。

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1278阅读
系一  (17EXP)  才疏学浅

如何实现火焰爆炸粒子特效,官网没有demo

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1907阅读

使用产品:iearth 操作系统:win10 x64 数据类型: s3m-3dtiles 问题详细描述:使用desktop生成的s3m缓存,模型中是有属性的,但是通过iearth将s3m转换为3dtiles以后,原始属性均丢失,模型无法读取属性了。 问题重现步骤: 无

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1259阅读
Candy_M...  (8EXP)  才疏学浅

"@supermap/vue-iclient3d-webgl": "^1.0.9", "cesium": "^1.75.0", 渲染10000条以上时,速度慢。

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786阅读
房萌  (1EXP)  才疏学浅

示例http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#carLamp,为什么小车的灯光效果没有显示

    11月16日,2020年
  • webgl
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1099阅读

使用产品:iserver 10i(2020)  操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:在iDesktop中的数据集的属性中添加了附件字段,数据集添加到场景中,场景导出缓存。发布IServer。渲染到webGL 中,点击模型,如何获取元素上的附加参数信息。this.viewer.selectedEntity 获取到当前点击的图层对象。没找到如何取数据的方法

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1414阅读
花花  (298EXP)  牛刀小试

将地形和倾斜数据生成缓存,然后保存工作空间,发布服务后,只显示出倾斜数据,地形数据不显示

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1011阅读

版本supermap iserver 9d scene.addVectorTilesLayer() 没找到这个方法。。。

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883阅读
Sai  (4EXP)  才疏学浅

请问下iclient for webgl 中,CesiumTerrainProvider怎么添加customRequestHeaders 请求头,下面这样添加没有效果 terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ customRequestHeaders:{ ... terrainName + "/", isSct:false, });

    11月13日,2020年
  • webgl
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1676阅读
superma...  (48EXP)  初出茅庐

想问下加载的3dtiles 数据可以像s3m那样进行压平操作吗

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1113阅读
Marry  (68EXP)  初出茅庐

为什么会报错呢

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1877阅读
kjchen  (13EXP)  才疏学浅

环境:SuperMap iClient3D for WebGL 使用destop10 将shape拉伸成白膜,并成功发布,现在想根据白膜建筑不同高度进行着色,使用Cesium3DTileStyle会使程序出错。

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1442阅读
hgwc_ml  (53EXP)  初出茅庐

对三维地面模型(范围较大约80多平方公里、共计3288个对象)加载进场景进行切S3M缓存的操作、进度较慢;后又改为直接对模型数据集进行切缓存的操作,历时2.5小时左右切完缓存(结果共计246个缓存文件夹、4.46G);请问操作有哪些地方需要提升?以便增加性能体验

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