CPP 组件三维场景的量算

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您好:

 我想问下 CPP 组件   三维场景的量算 实现逻辑跟涉及到的类都是那些

PS:  我没有使用private\SRScene 下的SceneControl  而是自己实现的地图控制 所以 这个类中的方法 我是没办法用到的
5月 14, 2020 分类:  93次浏览 | 用户: daoli 初出茅庐 (48 分)

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目前三维的量算还没有范例,可以参考一下C++二维地图里面的量算,基本思路是一样的。百度网盘:https://pan.baidu.com/share/init?surl=pKLT2Fx 提取码:koc0

UGSceneEditorWnd->m_SceneWindow;在UGSceneWindow中就有跟踪图层绘制中回调和绘制成功后的回调SendTracking3DFunc和SendTracked3DFunc,里面就有当前量算的长度、面积等

5月 14, 2020 用户: 程逸诗 名扬四海 (4,283 分)
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