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CPP 组件三维场景的量算
48EXP 2020年05月14日
您好:

 我想问下 CPP 组件   三维场景的量算 实现逻辑跟涉及到的类都是那些

PS:  我没有使用private\SRScene 下的SceneControl  而是自己实现的地图控制 所以 这个类中的方法 我是没办法用到的

1个回答

目前三维的量算还没有范例,可以参考一下C++二维地图里面的量算,基本思路是一样的。百度网盘:https://pan.baidu.com/share/init?surl=pKLT2Fx 提取码:koc0

UGSceneEditorWnd->m_SceneWindow;在UGSceneWindow中就有跟踪图层绘制中回调和绘制成功后的回调SendTracking3DFunc和SendTracked3DFunc,里面就有当前量算的长度、面积等

4,620EXP 2020年05月14日
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