CPP 组件动态图层

0 投票
您好:

 我想请问下

1.CPP 组件中 三维场景的动态图层类是那个类  

2. 如何把一个自己new 的动态图层添加到三维场景中去
5月 12, 2020 分类:  120次浏览 | 用户: daoli 初出茅庐 (48 分)

1个回答

0 投票
动态图层类是:UGLayer3DDynamic;

直接通过UGLayer3Ds.AddLayer()区添加动态图层。UGLayer3DDynamic* LAYER3D = (UGLayer3DDynamic*)pSceneWnd->GetScene3D()->m_Layers.AddLayer(UGC::UGLayer3DType::l3dDynamicModel, _U("AA"), _U("BB"), TRUE);
5月 12, 2020 用户: 程逸诗 名扬四海 (4,342 分)
我在10i  的API 文档里没找到这儿类。。。 能问下这个UGLayer3DDynamic 类 的头文件是在那个包里么
private\Layer3DFile里面
我用AddLayer(UGC::UGLayer3DType::l3dDynamicModel, _U("AA"), _U("BB"), TRUE); 这个方法添加后返回的指针是NULL  请问 这个大概是什么原因
...