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三维webgl客户端瓦片、s3m无法缓存问题
zzhf
4EXP
2018年12月18日
使用产品: iclient webgl
数据情况: 500G三维场景缓存(倾斜、影像、地形)
问题详细描述: 最基本的影像切片都无法做到客户端缓存,导致每次加载场景都需要等很久,数据已经做过优化(合并根节点等)
希望的效果: 影像切片能做到客户端缓存, 地形跟s3m能做到的话也是极好的
webgl
客户端缓存
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1个回答
您说的客户端缓存是具体是什么意思,影像是否生成了影像金字塔,一般来说加载慢应该是倾斜摄影加载比较慢,建议设置可见距离。
那哲尘
2,701EXP
2018年12月18日
就是Cache-Control这个响应头,理论上客户端不是只需要读取图片一次, 再次请求的话浏览器会直接读取缓存吗? 现在是场景中的瓦片就算请求过了,没有清缓存的情况下再次加载依赖需要重新请求瓦片导致非常的慢。 我相信如果瓦片(jpg)跟s3m如果能缓存的话 三维webgl的性能肯定能有巨大的飞跃,
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