问题一:
我将生成的瓦片s3mb文件保存到mongodb中,然后再用iServer10发布后,为什么利用webgl无法访问?(是不支持s3mb吗?而s3m保存到mongodb就可以访问到)
问题二:
利用iObject的“OSGBCacheBuilder.OSGBFile2MongoDB”将瓦片保存到数据库中,一台机器好用,而另一台机器则报错。能否帮看下是什么问题?log日志输出内容如下:
2021-04-06 10:15:13 [error] Failed to Create TileStorage Plugins, ThreadID: 4936, Timespan(ms): 0, ResourceID: -100, SourceCode: D:\TeamCity\UGO9DTrunk\01_SourceCode\Src\CacheBuilder\UGOSGBCacheBuilder.cpp(2939)
2021-04-06 10:18:00 [error] Failed to Create TileStorage Plugins, ThreadID: 17136, Timespan(ms): 166593, ResourceID: -100, SourceCode: D:\TeamCity\UGO9DTrunk\01_SourceCode\Src\CacheBuilder\UGOSGBCacheBuilder.cpp(2939)