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超图FAQ:用户将点数据生成的体元栅格模型进行坐标转换后,发布为三维服务,在WebGL客户端加载无法正常显示。用户期望能将CGCS2000坐标系(EPSG:4548)的数据在Web端三维场景中正确展示。
64,468EXP 2026年06月18日

用户将点数据生成的体元栅格模型进行坐标转换后,发布为三维服务,在WebGL客户端加载无法正常显示。用户期望能将CGCS2000坐标系(EPSG:4548)的数据在Web端三维场景中正确展示。

1个回答

【问题原因】对源数据进行了坐标转换,导致三维体元栅格数据发生倾斜和变形,从而在iDesktop无法正确渲染。 【解决办法】无需对数据进行坐标转换。直接将原始坐标系(如EPSG:4548)的数据加载到场景中,iDesktopX的球体场景支持动态投影,会自动将数据正确叠加显示。
64,468EXP 2026年06月18日
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