【WebGL】交通仿真中的s3m模型是否可以动态修改颜色,不使用原始s3m的颜色?
【WebGL】【11.0.0】桌面端生成地形缓存能够正常浏览,iServer中发布三维服务后,预览没有地形起伏,通过F12查看控制台出现报错404,检查同工作空间的其他服务与数据皆正常,可能是什么原因导致无法浏览地形?
【WebGL】发布入库后的倾斜摄影,使用scene.open加载三维服务找不到数据怎么办?
【WebGL】使用setObjsColor对s3m三维切片缓存对象设置颜色不正确,怎么办?
【iDesktop】DOM与DEM生成S3M时,生成的结果周围的白边如何去除?
【iDesktop】【空间分析】---【表面分析】---【可视域】是灰色不能点击是为什么?
【iDesktop】如何检查一个模型对象是否有冗余的顶点,同时如何移除冗余顶点?
【WebGL】如何将线实体贴在模型上的同时又贴在地形上?
【WebGL】如何将线实体只贴在模型上?
【WebGL】使用S3MInstanceCollection添加S3M模型到场景中,模型纹理坐标不正确是为什么?需要如何更改?
【WebGL】单独对图层设置泛光,为什么没有效果?
【WebGL】多图层合并生成缓存后,如何通过webgl做属性查询?
【iDesktop】revit模型导出到数据源后,在场景中测量发现模型缩小了是为什么?
【WebGL】以实体的方式添加模型,position的z值设置为0,模型还是在空中飘着
【WebGL】vue加载.fpf文件识别不到