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超图FAQ:【WebGL】使用S3MInstanceCollection添加S3M模型到场景中,模型纹理坐标不正确是为什么?需要如何更改?
43,901EXP 2023年04月11日
【WebGL】使用S3MInstanceCollection添加S3M模型到场景中,模型纹理坐标不正确是为什么?需要如何更改?

1个回答

【问题原因】在生成这类数据的时候强制把边长2的n次方,所以当贴图尺寸不是2的n次方时,会出现错乱的情况。 【解决办法】将贴图尺寸设置为2的n次方后替换原始材质。
43,901EXP 2023年04月11日
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