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超图FAQ:【WebGL】以实体的方式添加模型,position的z值设置为0,模型还是在空中飘着
43,901EXP 2023年04月11日
【WebGL】以实体的方式添加模型,position的z值设置为0,模型还是在空中飘着

1个回答

【问题原因】模型加进来带有原始的坐标信息 【解决办法】1.把z值调为负的模型高程值才能贴地。 2.建议在生成模型的时候将模型坐标归零。
43,901EXP 2023年04月11日
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