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142857_  (1EXP)  才疏学浅

关于osgb与s3m的坐标转换有几个问题想要请教: 数据:osgb WGS_1984 → s3m 3.0版本 84椭球,使用倾斜入库进行转换 问题1:分别读取osgb和s3m的坐标,坐标值有很大的差异,他们之前的转换关系是什么,或者怎么转换成实际坐标? 问题2:分别使用10i和11i转换出来的s3m模型坐标值不一样,而且两个模型叠加不到一起,这是为什么? 问题3:osgb转换成的s3m是否会因为s3m版本的不同,最后读取出的s3m坐标也不同?

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使用产品:iDesktopX 2023 操作系统:win10x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:

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我现在已经完成了动态单体化,请问应该如何在选中单体化建筑的同时叠加热力图呢?没有找到addOverlayImage 的接口,对bounds的参数不是很清楚

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szc_tes...  (1EXP)  才疏学浅

你好!我准备使用超图的产品进行大数据量的三维数据存储并调用这些数据进行在线的空间分析,我该选择什么样的超图数据库产品和对应的空间分析产品才可以获取最高的性能呢?

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使用产品:iDesktopX 2023 操作系统:win10 x64 数据类型:  文件型 问题详细描述:各个配置文件单独加载场景时正常显示,但经过倾斜入库后出现异常 具体表现为两点:1.图层错位  2.倾斜三维模型变平面 ,如下图

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使用产品 Cesium 操作系统 win11 我想要视角类似图一一样 然后不让他给视角拉平(如图二),怎么显示相机的视角不允许让他低于一定的角度 之前尝试过监听 scene.camera.changed.addEventListener(function(event) { var pitch = scene.camera.pitch; var pitchInDegrees = ... } }); 结果是视角确实拉不到45度以下了 但是只要一往下拉角度 视角就开始跑 没有固定在一个位置上

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【WebGL】在老版本谷歌浏览器中访问直接黑屏或白屏,无法看到地球和数据是为什么?

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