【iObject Python】iObjects Python AI使用影像推理等功能时推荐硬件配置?
请问一下,idesktopx中制作了模型的三维切片后,在idesktopx场景加载查看是正常的,但是发布至iserver上,使用iserver自带的预览页面查看、自行使用iclient3d加载查看都存在部分内容丢失的问题,这个应该怎么排查和处理呢?
目前客户手上有对应的降雨和风场的实体数据,想在前端做效果渲染,想咨询下for cesium这边有什么对应的接口或者方案可以实现吗
频繁添加callout,在清除,和绘制Geo图形,在clear 或在加载地图时发现 MBNative: 468.8 MBGraphics: 437.6 内存占用过大,有没有介意优化的点 比如在initmap的时候,需要初始化设置的config之类的,可以减少缓存等 现象 使用一会超图就会因为内存资源占用过多闪退
SuperMap iClient JavaScript 11i(2024) 的各地图基础库所支持的主要功能和服务有哪些?
想请问下iClient3D for Cesium设置了layer.lon和layer.lat后该图层消失是什么原因呢?
请问一下,客户手中有一些客户手里有些高压电塔,工厂烟囱的二维点数据,想要处理成三维模型,请问怎么实现
咨询下,修改桌面启动动画左侧svg的文件是否有要求?为什么有些svg可以替换成功,有些替换后只有一半
请问一下,客户用iDesktopX做建筑物提取的时候,会把数据范围的外包矩形识别成一个面,这个现象正常吗
请问下这里获取不到文件列表
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity 操作系统:MacOS 14.6.1 问题详细描述:将SDK导入Unity之后无法编译运行,提示DLL文件找不到 问题重现步骤: 1.Unity版本是2022.3,新建URP项目,修改player ... () (at Assets/SuperMap/Desktop/UISamples/Container/QueryLocationContainer.cs:42) 是本身就不支持Mac系统还是我其他设置的原因
请问一下:客户使用iClient for WebGL GPU 浏览过程中总奔溃,是什么原因造成的
请问linux环境中是否能下载ue的插件
桌面端怎么实现模型按照比例整体缩放呀?
问一下,客户这边有个需求就是在supermap路径下代理iserver,iportal的产品,想实现访问http://ip:port/supermap/iserver/*和http://ip:port/iserver/*一样的效果,但是现在测试了代理之后iserver,iportal的资源无法正常访问,看报错是因为资源路径访问的不是添加路径后的地址,有什么办法能够解决这个问题么