分类 "三维GIS" 的近期问答

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最新回答 26 分钟前 | 分类:  9次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

想咨询下有没有成熟的解决方案,解决倾斜摄影数据,解决贴近地面处的融化效果。 比如根据高程判断,低于多少后,直接把三维数据压平,切换成二维地图服务; 不知道大家都用的什么解决方案?

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最新回答 2 小时前 | 分类:  15次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

您好,请问现在用webgl开发兼容哪几个浏览器?

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最新回答 2 小时前 | 分类:  10次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

请问下怎么绘制一个面,我在例子里面看到画点线面,但是是交互式的,我不需要交互,直接根据数据画一个面如何做?webgl

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最新回答 21 小时前 | 分类:  17次浏览 |  1条回复 | 用户: Langui_Ling 牛刀小试 (198 分)

通过iserver发布的数据在webgl场景中加载显示后,如何通过查询到指定图层的某些或全部的要素,将这些要素或者整个图层导出为shp或dae数据(通过代码实现)。像CS端开发一样,实现加载数据的提取、导出。

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最新回答 21 小时前 | 分类:  17次浏览 |  1条回复 | 用户: Langui_Ling 牛刀小试 (198 分)

分层分户的数据我要怎么做呢,然后以什么样的形式发布呢?

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最新回答 10月 15 分类:  16次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

在右键点击事件中 ,生成了一个区域,并判别当前时刻已加载的entity的经纬度是否在该范围内

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最新回答 10月 15 分类:  17次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

请问一下:scene.get_layer3Ds().removeAll();用这方法把所有模型删除后,怎么再把这些模型加载回来,不重新加载场景

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最新回答 10月 12 分类:  30次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

在webgl里面我添加地标之后,想弹出框可以记录地标信息这个能实现吗?

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最新回答 10月 12 分类:  21次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

let promise = scene.open(url);在这之后可以再设置图层的高度吗?

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最新回答 10月 12 分类:  12次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

将三维模型发布后,打开三维模型场景弹出“不支持深度纹理,无法拾取位置"的对话框

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最新回答 10月 11 分类:  42次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

管线专题图做好后输出模板加载到另一个场景中,设置管点自适应后无效果

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最新回答 10月 11 分类:  25次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

let snowParticleSize = scene.drawingBufferWidth / 100.0; let snowRadius = 100000.0; let minimumSnowImageSize = new Cesium.Cartesian2(snowParticleSize, ... 但是看不到效果,控制台看updateCallback里面的log也没有运行

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最新回答 10月 11 分类:  34次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

IE报错: XML5660: 指定的前缀尚未进行声明 SyntaxError { [functions]: , __proto__: { }, ABORT_ERR: 20, code: 12, ... WRONG_DOCUMENT_ERR: 4 } 火狐浏览器报错: XML 解析错误:前缀未绑定至名字空间

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最新回答 10月 11 分类:  31次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

三维场景里添加的CAD数据集里添加了粒子对象,就是添加了喷泉,但是这样之后发布服务后在Web端看不到,喷泉的图层都加载不到

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最新回答 10月 9 分类:  28次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

WebGL如何限制缩放范围或比例?

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最新回答 10月 9 分类:  29次浏览 |  1条回复 | 用户: Langui_Ling 牛刀小试 (198 分)

代码里清除有两个地方,一个是清除按钮,一个好像是机制(挖完第一个,挖第二个的时候会自动把第一个的结果清除掉) 需求:可以挖多个区域,即挖完第一个区域之后,挖第二个区域,此时第一个开挖结果不会自动清除。 请教下应该修改哪里的代码块,或是哪个接口可以控制。 谢谢回答!

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最新回答 10月 9 分类:  26次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

请问如何获取这个三维缓冲区球内部包含的管点对象

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最新回答 10月 9 分类:  28次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

三维场景不做缓存,webGL怎么加载场景中的数据图层。

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最新提问 10月 9 分类:  11次浏览 |  0条回复 | 用户: guoyufeng (0 分)
已关闭 10月 9 用户:guoyufeng

下载了官方的包,将示例页面中的下面代码中的三维数据配置文件修改成自己的配置,配置文件是 OSGB 格式的 var promise = scene.addS3MTilesLayerByScp(URL_CONFIG.SCP_TEST, { ... 误信息是 "DeveloperError: add s3m tiles layer, url is required." 不知道该如何处理?

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最新回答 10月 9 分类:  35次浏览 |  1条回复 | 用户: 张阳名 名扬四海 (4,846 分)

做一个按钮,让三维球恢复到俯视角度正北方向,而且是当前所看位置。主要是为了看的方便,自带的操作按钮操作台麻烦 方法"在设置相机的视角的时候,您将 orientation 和设置的参数去掉就可以",设置之后,恢复的不是当前所看区域。

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