3D Max2016人工建模数据如何在iserver进行发布?

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在3D Max2016建模后使用超图max插件导出s3m模型数据,然后在idesktop里面的“三维数据-倾斜摄影-数据管理”生成scp文件,接着在工作空间新建球面场景-添加三维切片缓存图层可以加载该三维模型数据(但少量贴图和下沉地面模型缺失),后保存该工作空间,在iserver将该工作空间进行发布,在web端浏览时却发现模型绝大部分贴图丢失,请问该怎么解决?
4月 2 分类:  57次浏览 | 用户: YJHE (1 分)

1个回答

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您好,您在从3dmax中导出后,不能直接生成配置文件,您还需要将模型数据加载到场景中对场景生成场景缓存后,再用这个生成的场景缓存发布三维切片服务
4月 2 用户: 一班的小明 才高八斗 (918 分)
之前尝试过新建文件型数据源-导入插件生成的s3m模型数据,但是场景不显示数据,请问该如何将模型数据加载到场景中然后生成缓存呢?
这应该是您的坐标设置不正确的原因,您再3dsmax直接导出模型数据集,然后要是模型数据集还是无法定位,您用模型平移将模型平移到0,0,0的位置,再定位
已经生成模型缓存并在iserver发布了,能显示了,只是还有点小问题,例如下沉地面的模型丢失,而且在idesktop里面加载的数据集和缓存依然不能在idesktop场景显示,不过可以在iserver上面看见模型了
这样,您这个数据您看您方便发我一份嘛?我这边测试一下
保密数据,不太方便,不好意思了
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