将地形栅格数据生成TIN地形缓存和影像缓存之后。添加到三维场景中,发布iserver。 问题:在iserver中看这个场景是非常糊的,在桌面看得很清楚。而且单独在iserver上打开影像缓存出现渲染时发生错误,已停止渲染。请教是哪个步骤出现了问题。
将发布的服务添加到示例代码: http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#terrainAndImagery里面查看能否正常加载,第一部分改为自己发布的三维tin地形服务:地址改为类似于url:“http://localhost:8090/iserver/services/3D-CBD/rest/realspace/datas/Tree@CBD ”;第二部分影像服务,第三部分按照你的服务的参数设置;