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iclient3D 如何停止实时渲染
zpp
1EXP 2020年08月03日
iclient3D 如何停止实时渲染,就是当场景中所得图层和模型加载完成以后,当视角或者鼠标不动的情况下,不进行渲染,如果视角或者鼠标操作才继续进行渲染

1个回答

您好!咱们WebGL目前就是当场景中所得图层和模型加载完成以后,当视角或者鼠标不动的情况下,当前场景加载完后就不进行渲染,如果视角或者鼠标操作才继续进行渲染的,您可以打开官网WebGL其中一个范例同时按住F12看Network请求就可以判断了。
3,352EXP 2020年08月04日
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