// 矢量面贴对象的底部高程
Cesium.GroundPrimitive.bottomAltitude
// 矢量面贴对象的拉伸高度
Cesium.GroundPrimitive.extrudeHeight
经过测试,发现"拉伸高度"这个属性的生效是有一点延迟的,如果频繁的执行下面的代码添加entity,会出现一种情况,就是这一次贴图的拉伸高度是上一次设置的,设置延时1秒之后不会有异常,请问有什么解决办法吗
// 矢量面贴对象的底部高程
Cesium.GroundPrimitive.bottomAltitude = Number(bottomAltitude)
// 矢量面贴对象的拉伸高度
Cesium.GroundPrimitive.extrudeHeight = Number(buildHeight)
viewer.entities.add({
id: id,
name: id,
polygon: {
hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(point3D),
material: color
},
clampToS3M: true // 贴在S3M模型表面
})