用iClient3D-Cesium中的addS3MTilesLayerByScp、addImageryProvider、CesiumTerrainProvider分别加载倾斜、影像、地形缓存数据叠加显示后,数据产生偏差,如图1所示,倾斜和影像位置有很大偏差。但是用scene.open打开相同缓存数据搭建的场景,空间位置确是对的,没有问题,如图2所示。请问这种问题是怎么产生的?现在必须用第一种分别添加数据的方式,如何解决?
图1
图2