用addS3MTilesLayerByScp加入缓存图层时怎么抬高模型的底部高度

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用的是2020/12/31发布的最新的包,SuperMap_iClient3D_10i(2020)_sp1_for_WebGL_CN
之前是用layer..style3D.bottomAltitude抬高模型,但是用了最新的包之后似乎这种方法就无效了,还有别的方法可以抬高模型吗?
3月 26 分类:  47次浏览 | 用户: j490365867 初出茅庐 (56 分)

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您好,这个也是生效的,您是不是没有刷新场景?

                layer.style3D.bottomAltitude += 500
                layer.refresh();
3月 26 用户: 一班的小明 才高八斗 (953 分)
采纳于 3月 26 用户:j490365867
谢谢,解决了
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