前端展示rest地图服务时,一下代码没有效果,且报错,求解答
前端怎么展示rest地图服务,
我使用idesktop创建mysql数据库数据集,然后保存为文件型操作空间,再使用iserver发布成地图服务,为了保证数据实时更新,修改了配置文件;如图,当我们删除数据库数据的时候,发布的地图服务调用页面刷新,点位数据每次刷新数据都不一样,如图,这是什么问题呢?
三维倾斜摄影模型生成场景缓存后,缓存文件有7个多g,服务器上总是加载一半模型;想要优化压缩一下模型; 场景分析后;显示以下优化, 请问各位大佬: 1、数据源是obj数据导入进来的;怎么把obj的数据源更换成udb的数据源 2、怎么设置最大和最小可见高度 3、怎么设置可见尺寸 跪谢感谢各位大佬解答
使用产品:iserver 11i 数据类型: oracle 11g x64 问题详细描述:使用iserver的分布式分析服务时,需要将通过IDesktop构建的地图数据注册到数据注册中,但在注册时,log日志记录错误信息为: 没有系统表,且非拓展打开,可能已经是SuperMap数据源 问题重现步骤: 1. 通过IDesktop链接 ... 据注册时,选择空间数据库,连接Oracle数据库,总是连接失败,查看log日志,提示 没有系统表,且非拓展打开,可能已经是SuperMap数据源
使用产品:iserver 11i 问题描述:请问使用idesktop制作的地图场景文件,经iserver发布后,使用openlayers调用的时候,如何控制图层显示?
# 按需引入打包失败 无需配置babel可run in dev,build error: # iclient 版本 11.1.1。无法降级使用,因为业务使用的leaflet是1.9.4 # 另外 是否能提供iclient for leaflet的类型声明包,官方文档有滞后,如果能提供Typescript支持体验会更好。
问题描述: 需要将一个三维的倾斜摄影的文件生成场景缓存,供前端使用; 原始文件有osgb和obj s3mbs b3dms 目前本人只会操作osgb和obj的;所以使用了两种方式生成缓存,均不成功,目前不知道是什么原因造成的,请各位大佬帮忙看一下,是否我操作有误,十分感谢!!! 目前遇到的问题(在超图中都可以正常加载,生成缓存后 ... 入到当前图层中,保存场景;然后右击场景生成场景缓存,发布到服务器上后,模型完全加载不出来 配图为压缩后的3个.scp文件以及未被压缩的一个.scp文件
使用产品:idesktop 10i 数据类型:edb格式 问题详细描述:导入eps数据报错,“请使用32位SuperMapiDesktop或SuperMapiDesktopX应用程序”
请问二维有测量距离和面积的工具吗,还是需要自己写代码实现呢?
包是最新的230914版本,之前使用的是230707,切换了后运行报错了,但是包里给的示例是能正常运行的,报错这个信息我看不太懂,能帮忙解决一下吗
通过java调用iserver发布服务接口报错 Setting class 'com.supermap.services.providers.UGCMapProvider' not found int config.
在发布地图服务时,主要是调用iserver/manager/workspaces.rjson接口来发布。我想把发布服务的功能集成到自己的项目中,不想通过iserver界面发布,在自己的项目中填写相关信息就可以发布到iserver上面。在本地测试接口发布时报错.
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity.unitypackage 操作系统:win10 x64 问题详细描述:尝试webgl发布插件自带案例后报错 问题重现步骤: 按照官方文档设置完成后发布WebGl报错 ;
问题1,s3mlayer.indexedDBSetting.isAttributesSave开启后,属性保存耗时要很久,有时通过s3mlayer.getAttributesById获取不到属性 问题2,s3mlayer.indexedDBSetting.isAttributesSave能否只保存指定的几个属性字段?