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wildkua...  (36EXP)  初出茅庐

imobile11 使用如下代码释放sceneControl 后 sceneControl.getScene().close(); sceneControl.dispose(); 重新初始化sceneControl并加载数据 平移场景操作正常,放大缩小手势操作失效

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我记得超图idestop可以构建场景缓存直接把label放进去然后当做一个服务发布出来的,有没有相关教程了?

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我记得超图idestop可以构建场景缓存直接把label放进去然后当做一个服务发布出来的,有没有相关教程了?

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使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal 操作系统:win11 x64 数据类型:  文件型 问题详细描述:Georeference 组件,无法移动到指定经纬度 高度的位置 问题重现步骤: 1.获取鸟巢的位置信息 2.给UE对象上组件 ... 中代码块格式 附件请使用网盘分享链接,必要时私信工程师留下联系方式 联系邮箱 87483008@qq.com 电话13509339942  叶先生

    4月11日,2024年
  • ue5
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操作步骤:运行vectorcache,按照报错提示手动添加了以下库 添加许可证到sdcard 拷贝开发包里面\SampleData\VectorCache\地图数据到手机sdcard 代码里面用的是"北京_0926",实际没找到这个压缩包,使用的是\SampleData\VectorCache\里面的VectorCache.smwu 修改代码可以正常运行,但是运行之后显示空白 请问"北京_0926.rar这个文件在哪?"

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udb里面是带有贴图三维模型数据集

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udb里面是带有贴图三维模型数据集

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使用产品:idesktop10i 操作系统:win10 x64 开发环境:vsiual studio 2022 问题详细描述:超图桌面端扩展插件开发 查看设计器报错,未能加载文件或程序集SuperMap.Realspace, Version=7.0.0.0,,实际上是有引用这个dll的,idektop10i本身有许可,并器能启动运行,就是查看设计器报错,代码也能正常运行 问题重现步骤: 1,新建窗体程序,修改窗体继承的父类:Form1 -> UIForm,1、右击窗体查看设计器

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如何消除在三维场景中目标区域的最小外接矩形?数据的不规则区域在平面地图中正常显示,而在三维场景中被最小矩形包围,数据区域外、矩形内成没有数值的黑色

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请问,iserver每次发布Postgis服务都需要填写数据库连接信息吗,

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各位大佬,我在使用如下方法进行投影转换(4523坐标转天地图墨卡托影像所对应的坐标系)之后得到的geometry的面积增大了许多(4700变成6300),是将shp(只有一个面)中的数据读取出来后按照如下方法进 ... _points, sourcePrjCoordSys, tagPrjCoordSys, CoordSysTransParameter(), CoordSysTransMethod.MTH_GEOCENTRIC_TRANSLATION )

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背景:vite框架,在public中引入超图Cesium包。 使用Cesium.when.all方法时,首次加载(刷新页面时)后台打印日志不加载。 代码无法进入Cesium.when.all流程,请问这种情况是怎么回事? Cesium.when.all(promise, function (layers: any) { console.log('>>>>>>>>>>>>>>>>>看这里

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利用S3MInstanceCollection直接加载s3m模型 在加载时设置参数scale进行缩小 在合适的视角下模型不可见 只有拉远视角后模型才可见

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wildkua...  (36EXP)  初出茅庐

imobile11版本, Activity A中使用了一个SceneControl,通过startActivity打开了Activity B,Activity B中的SceneControl无法正常加载,两个Activity分别使用不同的layout,试过两个Activity都只初始 ... .cpp (line 148) E/libEGL: eglMakeCurrentImpl:988 error 3006 (EGL_BAD_CONTEXT)

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使用产品:SuperMap iObjects Java11 操作系统:win11 x64 数据类型: 达梦V8 问题详细描述:超图桌面端的工具箱中有一个类型转换的功能,可以实现点、线、面类型的互转,这个功能,如何在java组件中实现直接将一个线数据集转换为一个新的面数据集,还是只能通过Geometry进行转换?

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