使用产品:iDesktopX 10i (2020) 10.2.0 操作系统:windows 10 问题描述:利用iDesktopX 中“地图迁移”功能,将10.4版本的ArcGIS地图服务配图MXD文件,转换为超图工作空间。加载MXD配图文件选择存储类型为UDBX格式,配置完成后点击【确认】按钮后,配置的界面只是闪了一下,并没有进行转换工作。且没有报错信息。
1.地图输出为图片不论怎么设置图片大小,图片中只有一个水印? 2.怎么让地图按指定比例尺输出指定大小的图片?
1.在官网几何查询示例中在SuperMap.FilterParameter中添加groupBy参数,查询结果为空,未出现报错,不添加groupBy参数查询结果正常不为空。 2.将官网服务重新发布,使用重新发布的服务在官网示例地物编辑报错405。 3.mapboxGL vue分屏加载两幅地图,设置了两个sm-web-map,初始化map时设置了不同的container,但是地图仍然显示在同一个div里面
iDesktopX导入.edb文件,桌面软件在运行但是进度一直为0,任务管理器查看桌面运行正常,数据量很小。
1.桌面(10.2.0)是否可以连接神州通用数据库 2.人大金仓V8R3在桌面新建数据源之后,导入数据集失败,违反键唯一约束。 3.mysql数据库在iDesktop新建数据库型数据源成功,但是导入数据集和新建数据集均失败。
制作标签专题图之后,设置了可见比例尺,想将标签专题图保存为数据集,保存失败。
错误提示如下: 我的un4版本4.26插件是在unreal商城里面下载安装的 UATHelper: 打包 (Windows (64-bit)): WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does ... list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.
补充前提: 1.插件重装过好几次。 2.许可和环境变量也配置好了。 3.插件报错显示:System.Reflection.TargetInvocationException
我的服务器版本是 SUSE Linux Enterprise Server 11 SP4 (x86_64) -kernel 安装的iserver版本是: supermap-iserver-10.2.0-linux64-deploy.tar.gz 我们服务器上安装的jdk是 1.7.0_72(64位),这个jdk应该用的是iserver自带 ... libWrapj*.so |grep not ,信息如下: 请问一下,老师这个应该怎样解决呢?
现在为了解决webgl场景视角外模型重复加载的问题,我设置了clearMemoryImmediately属性为false,但仍未解决问题,现在想问是不是S3MTilesLayer的设置问题,但是我没找到S3MTilesLayer是在哪里设置,是index.JS里吗
将模型的图层show属性设置为false,模型还是可以加载出来
leaflet加载超图PC端能显示,手机端显示不了 原因是手机端加载的图层地址的scale=0.000003461454994642332&x=1685&y=775 和PC端的scale=0.000027691639957138656&x=13612&y=6637的这三个参数不一样,我把手机端的某个图层地址的三个参数改成 ... : L.CRS.EPSG4326, layers: [yxMap] // 默认图层展示 }) 不知道代码哪里设置不对
下载的2020SuperMap for Unreal Engine 1.0, 然而提示UE4Editor.exe 无法找到入口 提示无法定位程序输入点于动态链接库 ... UE4Editor_UnrealEd UE4Editor_UnrealEd UE4Editor_UnrealEd UE4Editor_UnrealEd UE4Editor_UnrealEd UE4Editor UE4Editor UE4Editor UE4Editor UE4Editor kernel32 ntdll
我每次调用自己python的算法,会得到一张tiff,想把这些tiff文件通过iserver发布出去供前端使用,需要怎么操作。之前有使用过geoserver去发布成图层,不清楚iserver中实现类似功能需要怎么操作
电力线三维模拟