请问如何获取选中的feature并修改其材质
就是画一条线,类似这种
请问为什么视角拉进后三维缓存就消失不见了,在桌面端和web端都是
同样的4490的切片服务使用openlayer预览的时候很清晰,使用cesium预览就比较模糊这是为什么了?有什么好的解决办法吗?
leaflet的地图框架为经纬度坐标,现在想把一个投影坐标系的地图服务叠加上去。iserver提供的动态投影好像只有4326跟3857,还有其他办法吗?
有没有啊
在iServer发布的时候正常设置了节点弧段名什么的,且有道路名称等,但是实现最佳路径后获取不到相关信息,想要实现行路导引,求大佬解答
三维尾迹线绘制完成后,尾迹线没有运动,只有在地图滚动缩放的时候尾迹线才有短暂的运动,并且占用掉了电脑大量运行内存(不绘制尾迹线不会出现这个问题) 地图中其他内容添加了地形 三维管道 一些模型图标等 代码写法如下,请问各位有办法遇到过类似无操作情况下尾迹线无法运动 ... data.junction_elev[endNodeIndex] || 0; } arr.push(item[1], item[0], height + 1); }); return arr; } };
使用viewer.scene.pick(click.position)如何拾取发布的三维缓存与视线交点的坐标?现在拾取总是拾取到穿过缓存entity或primitive后的球面坐标
我想知道我点击的是哪个图层
期望效果(用TiledMapLayer加载出来的) 实际效果(TiledVectorLayer )为什么会变成点点,我该如何使用, 这些是我接入的图层服务地址, 第二个问题:(点击某个图层拿到那个图层的数据) 这样做对吗
iClient3D for Cesium能否加载3DTiles的最新版本1.1,目前测试无法正常加载。 将3DTiles通过iServer11发布,服务中的示例无法正常显示。
试了官网的数据也不行啊,把精模都盖没了,请问怎么解决?
webgl是否有api支持,使某个图层或某几个构件在场景中优先加载渲染
iclient for leaflet如何加载iportal中共享设置给指定用户的服务