在iClient3D for WebGL中,如何根据管线数据中表示流向的字段,来设置各自箭头纹理的动态流动方向,而不是使用统一的textureUVSpeed。
iServer使用的Web许可在更新激活并成功导入后,系统仍然无法读取到许可信息,导致服务无法正常使用。
在iServer中配置矢量瓦片加密,按照帮助文档设置了配置项并重启服务后,发布的矢量瓦片服务依然可以无密钥预览。
使用iServer 11.1.1和11.3.0发布存储于人大金仓数据库的地图服务,在地图放大后出现图形偏移和重复的现象。
iServer的GP服务中,执行缓冲区分析时失败,报错java.lang.IllegalStateException: hasp_feature_not_found,疑似许可问题。
使用iDesktopX将数据库中的三维模型表发布为iServer工作空间服务后,WebGL3D预览正常,但使用Cesium代码加载无法显示且定位错误。
使用SuperMap Cesium开发的前端应用出现场景崩溃、飞行预演时FPS过低等性能问题,需要技术支持协助优化。
在iServer的REST API中,调用几何分析相关服务时,对于构建几何面(Polygon)的JSON对象格式不清楚。
一份成都地方坐标系的数据,在iDesktop中显示位置正确,但发布成地图服务后,在前端加载显示时位置发生明显偏移。
iServer中的范围查询服务,在传入查询范围(bounds)参数时,按照示例格式写入坐标值后,服务返回错误。
询问用于三维开发的SuperMap Cesium扩展插件包可以从哪里获取下载。
在WebGL开发的平面场景中,通过鼠标点击获取的坐标值与在iDesktop桌面端相同位置显示的坐标值不一致。
OpenLayers框架加载由iServer发布的天地图zxy瓦片服务时,地图无法正常显示,iServer返回的瓦片内容错误。
咨询iServer发布的矢量瓦片服务是否支持服务端的聚合功能,即在地图不同级别下,将多个点要素聚合展现为一个点,并显示聚合数量。
咨询iServer REST服务是否有批量获取多个要素几何对象的接口,希望能避免通过多次请求子资源列表的方式来获取,以提升查询效率。