9D sp1 iobjects for spark组件使用DMap出图时,运行了一段时间看着在创建四叉树索引时报Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1 异常:
在做场景时需要添加一段河流的水面,想在水面上添加箭头表示水流的方向,水面是由多个三角面组成的,每个三角面都有流速和方向,请问该如何把流速和方向转化为箭头添加到场景中?找遍了示例和帮助文件都没有相关的解决方案。
我通过query得到一个Recordset结果集,怎么用这个结果集来创建一个专题图?谢谢
您好,组件开发时能用代码控制同一个图层中每个对象的显示样式吗,比如根据数据控制每个符号的大小、旋转角度等?
使用Visual studio 2012 super iobject 9D 是遇到该问题,代码来自于帮助文件 代码如下,请各位帮忙解决一下,谢谢! using System; using System.Collections.Generic; using System. ... ; workspace1.Dispose(); } } }
我使用.net 写的程序,分别有商旅行分析和最近设置查找。因为是参照的示范程序,,在两个分析中分别注册了两个Mousedown事件,,现在问题就我在地图上鼠标左键选择一次,,两个Mousedown事件都会分别响应。(程序出异常)。我想达到的效果是在商旅行分析时响应在这个类中注册的Mousedown事件,而在最近设施查找中也是同样。。。请问我应该怎么处理???拜托
我在kml图层添加一个三维点对象,是通过将三维点对象赋给了三维地标几何对象然后添加到kml图层,但是设置样式时发现点对象设为贴地,点对象只露一半,这是什么原因呢
我已经被这个问题这么的要疯了,是我对单值专题图理解的问题有误?如下图代码: 如代码所示,我的gd这个数据集中的DL字段只有一个值0,那么创建这个单值专题的话,出来的结果应该就一个颜色,可出来后多个颜色,郁闷再打开源数据gd图层查看,发现执行完创建单值专题后,它居然给我吧DL这个字段的值改了,改了,改了,疯了,我哪儿错了吗?其他的专题图是不是有这种问题,没心情去尝试了
在场景中添加一个三维面的图层,想用 DatasetVector mydataset = workspace1.Datasources[1].Datasets["面1"] as DatasetVector; sceneControl1.Scene.Layers.Add(mydataset,new Layer3DSettingVector(), true); 方法,其中“面1”是一个三维面数据集。但是添加完的效果是“面1”完全贴合在地形上,本来的高程已经没有了!请问这是什么问题啊?
使用产品:supermap-iobjectsdotnet-9.0.1 操作系统:win10 x64 数据类型: oracle 11g x64 或 文件型 问题详细描述:安装object插件后,使用visual studio 2010、2012版本添加某些supermap控件均会出现图示问题,该如何解决
各位大神,我程序中用到很多的空间分析模板,例如插值、例如分带统计、提取等值面等操作,这些操作每一样都挺耗费时间,怎么设置一个进度或者等待状态之类的,我在调用这些方法之前,用了一个第三方BusyIndicator控件,设置该控件的状态为busy,表示等待,在统计操作完成后,再更新该控件的状态。可是当一调用这些统计方法的时候,直接卡住,根本来不及刷新界面,我看好些分析类里面都有stepped事件,好些跟进度条有关,怎么设置啊?
组件开发,本地工作空间,上传dwg文件后创建了cad数据集,现想要查询数据集中矢量数据(面数据)的节点信息,工作空间并未在iserver上进行发布,只是本地文件。请问应该如何实现?谢谢!
您好,组件开发时属性转二维点用哪个函数实现?
Recordset rset = ly.Query(pcz);//此查询记录集中有个字段Median来自于joinitem中的关联表 //测试 rset.MoveFirst(); ... 利用经带jointem查询得来的Recordset 进行空间叠加分析的时候,Intersect分析后的结果集rsds中有SHAPE_AREA字段但无Median字段 是什么原因?怎么破?谢谢
按理说,Mac OS也是类linux系统,贵公司的产品既然能在linux下正常使用,那么在macOS下应该也能正常使用才对. 异常信息: 这是代码: spark的spark-env.sh(我这里用了绝对路径,之前相对路径也试过了,也不行) Hadoop已启动: spark已启动: 看这jps: 在不用super,只用Hadoop和spark的情况下小demo可以正常使用: 所以请问我想在Mac环境下开发应该怎么办呢?