请教一下在supermap中,两个图层叠加时,如何自动实现一个图层的属性添加到另一个图层的属性表中。比如一个图层是区域液化情况,一个图层是管网图层,我想让两个图层叠加到一起,想让管网的属性表中自动识别到对应的液化情况。
使用产品: SuperMap iClient3D 11i(2024) R2 for WebGL WebGPU(2024/11/27) 给label设置了背景色,但是依旧显示在billboard下面, 且标签文字会出现锯齿模糊问题。 使用2023的版本包不会有这个问题
请问一下,用cesium开发包中的接口new Cesium.RectangularSensorGraphics实现雷达后,如何实现雷达的选中事件呢,用 viewer.selectedEntityChanged和Cesium.ScreenSpaceEventHandler选中事件都获取不到entity,可以怎么实现呢
请问,webgl端支持动态标绘的成果保存下来,发布成动态标绘服务供其他用户使用吗,有无详细资料
咨询一个问题,我们web地图上是否可以实现在视频数据上叠加三维模型数据?
使用iClient3D for Cesium创建ModelEditor之后没有显示,控制台也没有报错,请问是什么问题?
请问下场景里设置的地下透明度保存场景发布后是没有透明度的,这个怎么处理
请问咱们的scp格式的三维模型瓦片能不能调整高?可以的话怎么调有没有相关方法说明
请教个问题,iserver里预览三维服务,服务加载的慢,有办法优化一下加载速度吗
倾斜摄影增加entities,根据camera放大缩放,定位有漂移的问题,设置贴地后还是有问题,有通用的解决办法么?
如下图所示,有许多细碎孔洞的闪烁
请问下,webgl 淹没分析,可以获取淹没的范围面吗?
您好,请问UE平台加载三维场景相较于其它实景三维平台存在如下问题怎么解决呢:1、场景打光一直没法调整得令人满意,要么就是建筑某些面显示不全发黑,要么就是整体颜色泛白看不清;2、UE平台s3m建筑模型加载高精度的面和贴图缓慢
麻烦问一下,使用11i和11x切的三维瓦片带+-号,这个怎么处理?这种瓦片发布后,拉近看着不清楚,这是什么原因造成?
您好,请问iclient for webgl加了贴地后,部分编辑节点仍然在空中是什么原因呢,用的示例代码也会出现这种情况。