三维缓冲区分析目前只支持生成三维点和三维线的缓冲区,您可以新建一个三维点数据集,然后在地图中参数化绘制点。
单体化完成的倾斜模型具有二维矢量底图,基于二维矢量底图可做一些相关的空间分析,这些空间分析是否可以添加到三维倾斜模型中去?
已经单体化完成的倾斜模型,如何对每一个单体的基本属性,例如,名字,高程等进行修改和添加?
如图,如何给绿地部分(蓝色部分是绿地图层)进行植被填充,而且做完后达到下图的效果(看到有点种树这个功能但是不知道怎么用),而且绿地图层能跟DEM地形贴合。我现在的资料只有绿地部分的矢量图层,然后超图的三维填充符号只有水面的。谢谢!!!
我将水面进行矢量化后制作成一个三维面图层,将其导入到场景中,然后设置图层风格为水面效果的填充符号,居然失败了,没有任何效果。请问什么原因?哪里错了。。。
三维线不能够一直显示 请问怎么才能设置成一直显示 谢谢
构建三维网络数据集之后的网络处于z=0的面上,如何对其进行设置使其处于z=1的面上
基于iserver的二次开发,需求想在三维平面场景中画圆,并实现拉伸效果,请问有相关示例吗?或者应使用什么方式实现?
能否提取出三维地形的峰值点
倾斜模型如何做矢量数据集,来实现缓冲区分析和最优路径分析?
出现在main函数最后一行
如图,我想给下面场景的未建模部分贴上草地的效果图,我可以先把绿地部分矢量化转化为面图层,但是由于他下面有地形起伏,肯定不能像给平面贴图一样直接把绿地部分矢量化然后贴图吧?怎么处理才能使面图层贴合地形呢?
如图,3dsmax导入的房屋场景在加入DEM地形数据后,出现悬空效果,如何解决,设置了相对模式和贴地模式都会出现这种悬空的情况。 还有道路网导入匹配符号后,有一部分陷入地下,也都设置的相对地面模式,如何解决?
图的不同地点有高度起伏变化,但是不知道是变化太小还是怎么,看不出来有地形起伏变化