使用scene.layers. releaseSelection();//释放被选择的图层对象 s3mLayer.setSelection(ids); 这个方法添加选择集时,被选择的构件释放后,构件原来的颜色没有了,变成白色了,需要刷新该图层才能重新显示,是什么问题 原构件颜色为深蓝色,选中后再释放,就变成了白色 数据集是3dmax里导出的cad数据集,转换为的模型数据集,生成缓存发布的。cad数据集和模型数据集都试了,都存在这个问题
加载三维场景后,出现三维地图后,默认让三维地图只显示一个建筑物,可以随便给一个id,我想看下怎么可以实现
max的人工模型,在场景中正常加载后,保存场景,并生成缓存时,缓存类型只能是osgb,下拉菜单不能选中s3m,这是为什么呢? 在数据源下面的子项中右击生成缓存,也不能看到s3m的类型, 把数据源关闭,只剩下之前保存的场景,缓存类型可以下拉选择s3m,可是无法选择数据集,生成按钮始终是灰的。请问如何才能生成s3m的缓存呢??谢谢大家!
在倾斜摄影中配置文件时,投影的坐标系如何选择?有什么规律没? 如下面的Matedata文件,该怎样选择具体的投影坐标系?是高斯克吕格beijing1954 20°N吗? <?xml version="1.0" ... <!--Origin in Spatial Reference System--> <SRSOrigin>505269,3420308,0</SRSOrigin> </ModelMetadata>
超图数据集缺失,数据源里面出现SMDTV_3是什么情况?原先已经添加的数据集(模型)消失了,是使用的复制数据集的操作。
用桌面端生成的OSJB场景缓存,发布以后通过scene.addS3MTilesLayerByScp加入到webGl中,面和标签在鼠标点击的时候会有反应(变色),但是不知道怎么获取。我想在点击到addS3MTilesLayerByScp加入的图层中的对象的时候,能有一个事件来获取选中对象的信息并显示。请问这个怎么操作。
这个内嵌的框如何去掉
这个功能应该如何实现,应该看那的api
如题,Server iClient for 3D plugin开发,想要在场景中,自定义添加球体圆锥柱体等含有曲面的要素,有没有这样的例子供参考?谢谢
如何遍历出feature的所有属性
在做三维场景中的空间测量功能的时候,能不能修改鼠标指针的样式?谢谢
webgl如何获取图层所对应的dataname
在idesktop中制作的标签专题图,在生成场景缓存后(osjb格式),发布并加载到有地形Webgl客户端中,标签不帖地,而是在地下。设置layer.style3D.altitudeMode没用。请问这个问题怎么解决。.
如题,创建了管线的流向字段后,怎么根据该字段的值用箭头符号表示
在idesktop中做好的矢量图层,转为osjb发布后通过scene.addS3MTilesLayerByScp加入webGL客户端中后,当加载地形是,镜头里地面低了之后,文字图层会被遮挡。如图:当镜头继续靠近地面时候,文字就被遮挡,如图:这个问题如何解决