webGL的属性查询可不可以不依赖数据服务实现?想iclient for 3D那样不用data服务来查询属性
我曾经在 iserver 8C中使用js代码向场景中添加球体,ie9,ie10正常显示使用,使用iserver 9D同样的方法添加椭球体,会报错说‘对象不支持“getGeoModel”属性或方法’,看api里方法还是存在的,是什么原因?要怎么解决?谢谢各位大佬
我在做场景中的步行模式时候,遇到了连续进入步行模式的时候会出现页面崩溃的现象
在做建筑物的阴影分析的时候是否可以设置日期进行分析
您好,请教一个问题 使用iserver的地图查询里的SQL查询 使用一个数据集制作生成的地图,能够查询出数据 使用另一个数据集制作生产的地图,就查询不出数据了,报错了 错误信息: t message:"name is a reserved property name." ... )" __proto__:Error 查询条件都是一样的 SMID<10 还请大神帮帮忙 指导指导
如何在webgl中把模型和地形一起开挖呢? 试着把倾斜模型放入地形中开挖,应该如何处理呢?
webgl开发调用本地发布的服务时没有定位到当前三维视图位置,而在iserver浏览时就可以,我直接把源码粘贴过来,只能看到球,不能加载三维服务。
在vs新建页面添加站点,如何在自己新建的站点上打开WebGL的场景
可以查出小区有几栋楼,怎么查小区那几栋楼的具体编号是多少?
三维场景中,专题图如何比较好的展示图例;做了几个专题图,但是看不到图例,专题图就失去意义了;字段专题图又会多增加一个图层
在搜狗浏览器(极速模式)浏览WebGL加载的场景是可以进行打开的,但是换成Chrome浏览器场景无法打开而且报错。求解原因
例子中的位置拾取的事件如何删除 var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(canvas); //设置鼠标左键单击回调事件 handler.setInputAction(function(e) { ... }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); 我用viewer.screenSpaceEventHandler.removeInputAction();失败请问应该如何删除事件
建筑上的双面透明材质贴图,烘焙后,去掉壳材质后,导入超图,双面属性变成单面属性了(只能从一边看贴图正常,另一边变成透明),需要重新手动勾选双面; 如果不做去壳那一步,导入超图贴图正常,但是不去壳的话,生成osgb场景缓存后,建筑贴图会有问题,表现为放大缩小视角观察场景时,建筑贴图时而变为烘焙前的样子, ... 动修改所有透明贴图改为双面,以保证缓存后的建筑贴图正常. 软件为3ds max2010 64位,超图max插件7.1,超图桌面版本810,811,9c试过都有此问题. 好像是个bug
你好,能否提供基于webGL的二三维一体化例程,如果没有,请问是否有参考资料提供,谢谢!!
webGL飞行到指定的经纬度,如何实现