WebGL如何实现类似Deskpro打开场景缩放至本图层的功能? 打开发布iServer服务下的所有图层,分别为影像和地形,得不到它们的layerBounds var promise = scene.open('http://localhost:8090/iserver/services/3D-LZDEM/rest/realspace' ... .camera.flyTo({ destination : bounds }); }
WebGL下,当三维场景数据类型是 VECTOR时,直接打开场景看不见 //打开所发布三维服务下的所有图层 var promise = scene.open('http://www.supermapol.com/realspace/services/3D-ChinaProvinces/rest/realspace'); ... ){ viewer.scene.camera.flyTo({ destination : bounds }); }
三维插件,怎样让用户自己选好几个建筑物,在desktop中按住shift加左键就行,在软件中如何实现
在本地新建一个项目,并基于iClient3D for webGL打开iServer三维场景,出现跨域问题,请问如何解决? viewer = new Cesium.Viewer('sceneControlDiv',{ navigation: true, ... *, *', but only one is allowed. Origin 'http://zhanglihong:8080' is therefore not allowed access.
输出场景为图片,一调用就卡死,版本为8C,代码如下: var a = self.scene.outputSceneToFile("D:/test.png",SuperMap.Web.Realspace.ImageType.PNG); alert(a);
WebGL 场景中有一个建筑模型,现在想要将用户视角和范围固定住,就是以这个模型的中心点为圆心,用户不能将视角放大超出这个范围,让用户只能围绕这个模型旋转浏览
使用iDesktop 8C 中的球面中,使用数据导入>导入模型文件夹,文件夹中为使用超图插件从MAX中导出的sgm文件和贴图,总是显示“失败”。定位点用的是shp点,有坐标。导入3ds或x文件的文件夹,也是这种情况,请问如何解决,谢谢。
插件的,我在相机里面加了这一个scene.set_bounds(),发现设定的相机高度改变了,这是什么原因
让建筑物一直显示在屏幕中心点,由那个可以实现
用supermap desktop 8c,autodesk 3dmax生成的3ds如何转为sgm?
supermap desktop for .net 8c一个三维场景的kml图层加载用autodesk 3dmax生成的3ds,模型可以添加进来,但是有两个问题: 1,少量材质丢失,比如说人物嘴唇部分贴图丢失。 2,选中模型时,外围选中立方体与实际模型不在同一个位置。 请问如何处理?
我的模型最终效果是衬在谷歌影像上面(模型位置要与谷歌位置一致) 模型制作完成生成数据集时 球面坐标经纬度信息 这样填写对吗 谷歌是六位的(不对的话如何转换) 下载的影像导入平台怎么看不到 如果步骤错误 请给个正确方法步骤
ENU坐标的倾斜数据iServer9发布后IE插件能预览,但是WebGL预览不了,何故?但WGS84坐标输出的倾斜不管是插件还是WebGL都能预览,请问超图WebGL支持ENU坐标吗?
1.在桌面端制作的三维管线阀门动画那种 在场景发布后 以webgl3d形式浏览场景 可以看到动画? 2.3DMAX制作的模型 生成数据集时 经纬度 填写现实谷歌的经纬值 发布以后模型会在谷歌影像填写的经纬度上?还是需要地理配准? 位置会出现偏移? 成块的区域模型能把影像的区域压上?
getFeatureParam = new SuperMap.REST.FilterParameter({ name: ""+dataSetName+"@"+dataSourceName+"", attributeFilter: "B_DESIGNCODE IN ("+sql+")" //+ content.ComponentGUID }); 查询是get方式,sql语句太长,传递字符串太长被截断了,没有查到全部的信息,怎么解决这个问题