开挖分析边缘粗糙锯齿的解决方案

0 投票

webgl中的地形开挖分析中,开挖结果显示效果不佳。一个是有边缘锯齿,另一个是开挖边缘和地形边缘不套合,出现空白区域。这样三维效果展示不佳,有什么解决方法能够处理这两个问题呢?

8月 17, 2018 分类:  636次浏览 | 用户: 72degrees 牛刀小试 (141 分)

1个回答

0 投票
这两个问题都是影像分辨率导致的。可以尝试对影像重采样增大分辨率。
8月 17, 2018 用户: 张阳名 登峰造极 (5,392 分)
在不修改数据的情形下,想通过修改绘制线型掩盖这些缺陷。

handlerPolygon = new Cesium.DrawHandler(viewer,Cesium.DrawMode.Polygon);

handlerPolygon.polyline.show = true;

在polyline中可以修改线的width属性,却不能修改distanceDisplayCondition属性,提示DistanceDisplayCondition is not defined  是超图把cesium一些方法给屏蔽掉了 吗?
建议用entities.add去绘制polyline,可以参考webgl示例绘制“线型”
...