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手工精模生成的s3m3.0缓存 加入至webgl中 锯齿严重
15EXP 2023年03月16日
使用产品:docker iserver lastest idesktop 11 最新精简版 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:手工精模生成的s3m3.0缓存 加入至webgl中 锯齿严重 超图桌面 idesktop 11 手工精模模型数据集右键生成缓存,s3m3.0 纹理压缩格式为(crn_dxt5(pc设备)),窗口其他设置均为默认。生成的模型缓存,再次加入桌面球面场景中,锯齿不明显,但是加入至webgl自研平台中,锯齿十分严重。使用iserver预览,亦有锯齿,但不是很严重。

1个回答

您好,具体数据问题的话,最好查看您的数据看看情况,

您看您方便数据发我一份测试吗,yuding@supermap.com

希望可以帮助到您。
10,588EXP 2023年03月16日

您好,我这边测试桌面端切缓存前后的反走样效果是一致的,没有切缓存后变差。

webgl上的抗锯齿在使用记得要参照帮助文档关闭oit、fxaa、hdr

       var  viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
          contextOptions: {
            msaaLevel: 8,
            requestWebgl2: true,
          }
        })
        viewer.hdrEnabled=false;
        viewer.scene.fxaa = false;
        viewer.scene.postProcessStages.fxaa.enabled = false;
        viewer.orderIndependentTranslucency

如果webgl上启用抗锯齿后还是不能满足您的业务需求的话,您可以私信留下您的电话联系方式,

我这边与产品团队沟通上报一个优化抗锯齿需求,如果之后需求完成出出包后方便联系您。

您这边能发一下,这些设置前后的,效果图对比吗。我这边设置了以后,感觉没什么变化呢

给您发几张,理想的抗锯齿效果图。别的平台的,

生产好的缓存,再放回到(桌面的idesktop球面场景中,桌面的idesktop球面场景中,是桌面的idesktop球面场景中,)是没有问题的,几乎感受不到锯齿。我在上文中提到的问题,是放到超图的iclent3d webgl,才出现比较严重的锯齿。或者在iserver预览里面,也是有比较明显的锯齿。
iserver的预览也是内嵌的webgl,使用 msaaLevel 目前版本的webgl确实效果差异比较小,

我这边已经与产品团队沟通过这个问题了,有较大的优化后会根据您的联系方式和您沟通。
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