为何没找到三维场景
在不打开模型的情况下如何获取模型的图层信息,获取图层信息之后,怎么控制只打开选中的图层。 我们想实现的效果是给定一个模型连接,点击显示图层之后,把模型的图层显示出来,然后打开选中的图层。 实现效果如下图所示。
为什么在idesktop发布服务的时候选择的图层缓存类型必须选择为osgb,文件类型选择可以为osgb,s3m。发布到网页之后显示图层类型为OSGBLayer。 使用图层的style3D设置图层的透明度不起作用。 我们的模型是BIM模型,使用的产品是iclient3d for webgl
我用VS2015开发,循环添加数据到空间库中,循环到一定时候就报一下的错误,这个错误是随机的,有时候是30条,有时候是50多条,有时候是90多条才发生的。错误如下: dwNativeError:2705;szSqlState:42S21;szErrorMsg:[Microsoft][ODBC SQL Server Driver][SQL Server]各表中的列名必须唯一。在表 'SmImgRegister' 中多次指定了列名 'SmExtInfo'。
按照参考,设置了viewer下的navigation属性,但是页面中还是不显示导航控件,请大神指导一下
bin64的路径和许可都符合提示所说的,为什么还一直提示
画一个三维面用水面填充后叠加到OSGB场景,水面是有波纹会动的,然后我把水面生成缓存后再加载进来就没有波纹了,只是整个水面会左右摇动,看不见波纹。
用插件导出的时候速度慢,有什么好的办法解决?模型精细度和导出LOD设置是否有特殊要求?
添加两个倾斜摄影配置文件,插入点都一样,但是两个影像的结合处有一部分叠加在一起了,请问怎么调整呀,做到完美拼接。
有BIM开发相关示例代码、技术文档吗?想入门学习
动态水在桌面效果还可以 发布以后 以3D Webgl3d形式浏览场景时水的波纹跳动很大 我的参数 没有你们案例的水效果好 还是频率为0 管线很多的话 (人工模型) 发布浏览观看加载很慢 有什么方法解决 或是我打开时浏览刷新时 缓存数据 下次再看时 不用在加载 直接调用缓存数据快速观看
您好,请问你们api中 zDelta 获取鼠标滚轮滚动的距离。 这个是不是假的?(三维插件)
WebGL 中通过 Cesium.KmlDataSource.load 加载了一个KML文件,能正常显示,请问使用什么方式来清除这个kml
webgl开发中,怎么设置S3MTilesLayer图层的透明度。
我把一个完整的、可以打开的Tile文件夹拆分成若干个子Tile文件,想分别生成相应的配置文件,在全部添加到场景中合成一个完整的倾斜摄影地图,但是提示说子Tile文件夹添加失败,请检查该文件夹下倾斜摄影文件是否完整! 请问是什么原因?该怎么解决呀? 谢谢