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梅梅一一...  (11EXP)  才疏学浅

三维场模型建立的体元栅格,如何对体元栅格进行分层设色

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1622阅读

请问使用supermap for unreal 的插件在ue4里面生成的地形如何给地形添加碰撞啊

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1375阅读
zhi  (16EXP)  才疏学浅

使用产品:iserver 10.2 操作系统:win7/winserver12 在iserver发布服务后,点击三维场景rest服务连接,打开三维场景加载很慢,但是刷新一下就加载很快,怎么设置可以一打开就加载很快

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1898阅读
myunrea...  (3EXP)  才疏学浅

错误提示如下 游戏模式 默认关卡已经设置好了,可还是失败 WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does not list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, ... list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.

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1804阅读
0uer  (20EXP)  初出茅庐

发布三维服务在iserver中三维场景显示正常,但是在具体实例程序中通过viewer.scene.open(url)报错The source image could not be decoded请问这是什么原因呢

    1月5日,2022年
  • webgl
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1459阅读

错误提示如下:  我的un4版本4.26插件是在unreal商城里面下载安装的 UATHelper: 打包 (Windows (64-bit)):   WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does ... list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.

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1064阅读

将模型的图层show属性设置为false,模型还是可以加载出来

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1232阅读
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1105阅读

可否分享一些样例数据让我试一下谢谢你好,请问supermap for unreal 插件生成的场景是否可以打包成exe可执行文件

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1177阅读

使用工具:idesktop10i 对于bim模型数据集,通过场景生成的缓存和模型数据集生成的缓存,两种方式生成的结果和应用有什么区别?

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1139阅读
xieqy  (1EXP)  才疏学浅

        var index = viewer.scene.scanEffect.count - 1;         viewer.scene.scanEffect.remove(index);

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782阅读
wdz  (31EXP)  初出茅庐

webgl怎么在天上出现一些云朵,有没有现成的粒子什么的?我看其他很多公司有的

    12月30日,2021年
  • webgl
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1340阅读

我用idesktop加的图层是可以在iServer的scenes查看的 请问是我代码的问题吗 通过.net添加图层代码如下: string strFileName = openFileDialog.FileName; sceneControl.Scene.Layers.Add( ... .Scene.Name,sceneControl.Scene.ToXML()); sceneControl.Scene.Workspace.Save(); workspace.Save();

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1661阅读

supermap/vue每次切换地图页面出现多个测量字样导致测量组件不能正常打开

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2710阅读

.net二次开发 对三维服务所对应的工作空间内的场景添加缓存图层,保存后能在iServer的datas看到相应的数据,但是打开相应scenes之后无法显示,在Idesktop打开能显示。

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