使用产品:revit2018 idesktop 10i 操作系统:win10 x64 数据类型:bim模型 使用idesktop导入RVT时,提示Revit插件未找到!请更改相关配置后重新启动SuperMap。已经安装好revit导出插件并且也已经在revit三维视图下导出数据了。
在3dmax里面做了一个挖掘机的动画,想导出mesh格式得话,需要作为一个整体导出,但是成为一个整体,挖掘机就无法动作,求问,怎么让挖掘机作为一个整体,能够进行挖掘动画,导出mesh格式?
使用产品:iclient for webgl 请问通过primitive实现的贴地线,相机如何缩放到该primitive?
模型热力图的实现原理是什么呢?先生成二维热力图再将二维热力图设置为贴模型吗?
三维场景背景和球体隐藏透明。 绘制的贴地entity也不显示,是和原生的不一样么
使用产品:SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL 请问用Primitive如何实现贴地线?
对三维的数据服务进行空间查询提示不支持
下载了最新2021版本webgl的SDK替换到原来的项目中,发现S3MTilesLayer.setObjsColor方法与之前版本有了改变,之前接口是在原有模型对象本身颜色基础上进行颜色的叠加,而最新版本变成了直接覆盖。请问,通过怎么的方法实现之前版本的效果?
使用产品:SuperMap iClient3D 10i(2021) new 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型s3m 问题详细描述:1 我在webgl版本中,加入地形的开挖后,经常会出现chrome崩溃的情况,具体信息:An error occurred while ... 溃 崩溃后出现如下提示: Rendering has stopped.DeveloperError: near must be greater than zero and less than far.
webgl事件切换老是报这个错,用原生cesium就不会。
现在想要在倾斜摄影生成的3D地图上根据筛选条件添加自定义的标注点,该如何添加。 下面是2D地图上添加的: 就想把上面的那些点添加到3D地图上,该如何操作了 用的iclient3D for webGL
一个vue项目可以引入2个cesium么?一个是全局的,现在已经实现了,如果想在引入一个cesium,如何实现?
使用supermap-idesktop-10.1.2-0331-42250-86195-win64-bin-zip-chs 处理osgb 为s3md格式 使用 supermap-iserver-10.1.3a-win64-zip 发布三维服务 1 然后想在这个s3m的图层上面使用GroundPrimitive添加一条河流,但它会贴于地面,无法贴 ... 而且当设置entity.clampToS3M = true; 河流会覆盖到河面上的模型上,如图》 不知道这个有没有其它解决方案?
s3mb利用iEarth转成3dtiles转换工具闪退,查看log报错:错误如图所示,是因为s3mb不好转3dtiles还是说我的数据得发布到服务器上,不能通过本地调用? 转换的原数据是利用supermap idesktop制作的,里面进行三维场景缓存生成的三维切片数据。
工作空间发布后,只能看到地图下面创建的一个地图, 楼房等模型都看不到。球面场景在iserver地图列表中不存在