合并根节点提示远程服务器返回错误: (406)不可接受。是什么意思?
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unity 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:Unity 2020.3.30f1c1 的 URP 管线工程, 打包失败 ,编辑器下运行正常 问题重现步骤:1.按照操作手册3.4.2 :创建 ... 的 SuperMap场景 3.按照操作手册4.6:选择配置打包环境,日志显示成功 4 打包windows的exe,选择build , 打包失败
要素(线或者面)转点集的接口
三维标绘绘制完成后想在webgl端显示,是也要先生成s3m缓存,再发布三维服务吗
执行导出结果一直是失败,没有成功数据,请问可能是什么原因。
如题所述,vue的mounted生命周期里监听不到超图模型的点击事件
超图FAQ:iObject组件无法使用setName修改数据集的字段名会报错是为什么?
OSGB的大小也就10G左右,节点有130个,金字塔层级设置为4,常规压缩 ,DXT (PC设备) ,设置了4326的坐标系,其他都没动 总是闪退 帮忙看下吧,倾斜摄影入库的时候使用的CPU还是显卡呀 我看就CPU有反应 显卡没反应,显卡也 ... </Data> <Data> </Data> </EventData> </Event>
classic百度地图作为地图如何叠加iserver发布的4326坐标系的rest服务?
android加载的地图是smwu格式,我们现在有以一份地图是tiff的该怎么转换成smwu格式
请问,有没有大牛有处理自动化工具与lib中的jar包对应的关系表,比如说 图上的这个工具对应的是lib中的哪个jar包? 有知道的请提示下,谢谢
看到S3M3.0做了性能提升,所以当桌面版本和iserver版本升级到最新版本后,数据需要重新在最新版的桌面端重新生成缓存再使用新版本iserver发布吗
CAD数据是地方平面坐标系,影像数据是3857坐标系,CAD数据参照影像配准后,坐标是移动到了正确位置,但坐标系没有改变,导致CAD数据添加到场景中时不显示,重新计算范围也不显示,只能将坐标系重设为3857坐标系才能显示。所以配准后能不能将配准数据的坐标系也对应改变,省得还要再重设投影
使用线-平行线工具,能实现绘制固定距离的平行线么
使用产品:idesktopX 11i 机器学习-地物分类功能报错 错误信息 Traceback (most recent call last): File "", line 11, in File "E:\teamcity\BuildAgent\work\ ... or os.PathLike object, not Datasource The results of image 'image' have been saved to 'multiclassify_result'!