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webgl 开挖问题
13EXP 2019年08月29日

scene.undergroundMode = true; //开启地下场景

scene.terrainProvider.isCreateSkirt = false; // 关闭裙边

viewer.scene.globe.addExcavationRegion({ //设置倾斜开挖参数

position: flatPoints,

name: 'excavation_' + Math.random(),

height: 300,

transparent: false

});

开挖功能显示不正常

1个回答

您说的不正常现场指的是什么呢?我截图中箭头所指部分是您的模型呢嗯还是异常现象呢?

如果是异常现象的话,暂时把管线数据去除了还会有该现象吗

6,215EXP 2019年08月30日
挖开后,相机缩放时,地表不正常,图片里我挖开的是个方形,但部分区域地表图片还会显示出来

我框出来的部分

私信您联系方式了,我远程看一下
已解决,关闭viewer下的shadows属性。
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