supermap,可以实现流向分析时将源汇类型列设置成可以更改的吗,也就是我的源点汇点会根据实际情况变化,每次要输出一个流向结果
点选空间缓冲区查询 如果支持,缓存区的单位说明下 以下是找的一个点选的空间查询,不知道缓冲区参数怎么添加 在线示例: https://gis.zjtpyun.com/iserver/services/map-621126/rest/maps/县级行政区划/ ... "queryOption": "ATTRIBUTEANDGEOMETRY" }, "spatialQueryMode": "INTERSECT" }
vue2+vite
这是真机模拟测试的,请求成功。 这是打包后的apk。后续请求sprite没有发起,地图图层加载不成功。ol-mapbox-style和ol的拓展包通过在线资源引入了
如何从iserver发布的wmts拿到对应的图层和ID 等信息加载到cesium for unreal呢
我在移动端导入DWG数据但是没有显示 具体代码如下: 请问应该如何解决呢
请问网上哪里有视频
使用产品:iserver 10.0.1 操作系统:银河麒麟V10 cpu x86架构 64位 问题详细描述:在使用./dinst安装许可驱动时,控制台报错 Communication error
iobject java 11.3 如题,能否提供以下代码示例(或伪代码): 1、新建工作空间 2、在工作空间打开udbx中的矢量数据集 3、新建地图 4、将矢量数据集导入地图,并保存地图 5、保存地图后矢量切片
操作系统:Win7 64位 Unity版本:2020.2.6f1 SuperMap Hi-Fi 3D SDK版本:11.3.0 插件装好后打开样例场景,运行时控制台不停的报错,如图
android端加载iserver模型服务报错 报错信息 报错是什么问题 该如何解决
对配好的地图生成矢量瓦片,比如切1-20级,开启抽稀显示后,所有层级都会对数据进行抽稀。 能否限制抽稀的层级,比如1-16级。
使用产品:SuperMap for WebGL 11.3 将iserver三维服务前面的ip端口去掉(/iserver/services/xxx/config),使用代理拦截替换方式(/iserver -> http://xxx),加载三维服务报错, 二维服务正常 直接浏览器访问代理地址是可以访问到的(http://localhost:8086/iserver/services/xxx),代理配置没有问题
请问在移动端进行室内导航时,室内地图应该如何构建?地图支持什么格式的数据?
如上图idesktopx模型处理中有“批量移除重复点和面”、“删除重复子对象”、“移除冗余点”,请问在iobject中对应的类和接口是哪个呢?